PlayStation品牌刚刚迎来30周年,目前正凭借其第五代主力游戏机以及数款掌机产品持续蓬勃发展。如今,我们的目光已聚焦于下一代主机,以及索尼将为PlayStation 6带来怎样的革新。

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根据对Digital Foundry的采访,我们或许能窥见这家发行商的一些规划。

PlayStation 6将如何运用人工智能?

技术可能随时间演进

在采访中,曾担任VitaPS4PS5首席系统架构师的马克·塞尔尼(Mark Cerny)分享了索尼在新兴技术领域的最新信息。虽然尚处早期阶段,但我们已能大致了解索尼将如何将这些技术应用于PS5 Pro,并最终用于PS6

当被问及“基于机器学习的创新”将如何应用于未来硬件时,塞尔尼表示:“考虑到FSR帧生成技术是由SIEAMD共同开发的,我们对其非常熟悉。我只能说,今年我们没有更多的发布计划。我期待未来能就此进行更多探讨。”

“定制化补丁”这一表述被用来描述PS5 Pro游戏利用包括PlayStation Spectral Super Resolution在内的技术的能力。话题稍作转换,探讨了基于帧的生成概念,其本质是为项目添加“模拟”帧。

塞尔尼还透露了一些关于未来硬件变化的细节:“需要澄清几点关于与AMD合作的情况,新的PSSR使用了与FSR Redstone的超分辨率技术相同的核心共同开发算法……FSR帧生成同样基于共同开发的技术。我对这项工作的进展感到非常满意,等效的帧生成库应该会在某个时间点出现在PlayStation平台上。”

今年晚些时候发售的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)PS5 Pro上完全有可能认真探索这些技术进步。目前,我们仍需等待塞尔尼透露更多信息。毕竟,索尼甚至尚未完全确认PlayStation 6的细节。

PlayStation 6将于何时发布?

可能仍需数年

许多专家预测,PlayStation 6最早也要到2027年底才会面世,这还是在一切顺利的前提下。虽然索尼可能瞄准2027年假日季发布,以期先发制人超越微软,但全球内存短缺、供应链问题以及关税担忧目前仍是现实。

如果PlayStation 6真的在明年推出,那将是游戏行业的狂野时刻。存在诸多不确定性,在当前经济环境下,人们更换硬件的速度并不快。如果情况不变,索尼可能在库存和销售方面面临一场艰苦的战斗。


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