《堡垒之夜》在游戏行业称霸已久,从一款基地建造游戏演变为无处不在的大逃杀游戏。遗憾的是,Epic Games刚刚宣布了新一轮裁员。尽管进行了大量联动合作并拥有极高的知名度,但《堡垒之夜》的表现似乎并未达到Epic Games的期望。根据《堡垒之夜》官方X账号的消息,游戏即将迎来重大调整。

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Epic Games将裁员超过1000名员工

新年伊始,这并非好消息。就在今天早上,Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)发布了一份内部备忘录,宣布公司将裁减1000名员工。斯威尼在备忘录中列举了诸如“难以在每个赛季都持续提供《堡垒之夜》的魔力”以及“行业增长放缓”等原因,并以裁员公告作为开头,随后转向了对未来道路的阐述,包括透露即将召开一次路线图会议,以期可能扭转局面。

鉴于《堡垒之夜》的高知名度及其确保的大量合作,很难相信这样的事情会发生在Epic Games身上,但在游戏行业,似乎没有哪家公司是绝对安全的。虽然目前裁员对《堡垒之夜》的影响尚不明确,但我们确实知道今年将有三款模式从游戏中移除。

《堡垒之夜》将永久关闭这些模式

有三款模式成为牺牲品。Epic Games已立即对三款《堡垒之夜》模式发布了关闭通知,甚至已经确定了结束日期。以下是关于关闭的完整声明:“我们开发了许多《堡垒之夜》模式,但在某些情况下,我们未能创造出足够出色的内容来吸引并留住大量玩家。我们将按照以下时间表关闭这些模式——我们感谢每一位参与游玩的玩家。”

以下是完整的关闭时间表:

  • 《弹道》(Ballistic) —— 4月16日

  • 《节日对战舞台》(Festival Battle Stage) —— 4月16日

  • 《火箭竞速》(Rocket Racing) —— 10月

《火箭竞速》是这三款模式中最早加入《堡垒之夜》的,于2023年底首次亮相。作为对《火箭联盟》(Rocket League)某种形式的延续,它名副其实,允许玩家在《堡垒之夜》中进行竞速比赛。《节日对战舞台》是一款自由混战的音乐竞赛模式,玩家通过四首歌曲的曲目列表进行对决。它于2024年中加入。

《堡垒之夜:弹道》2024年底推出,但自发布以来一直难以吸引到足够的玩家。它被定位为一款“战术射击游戏”,旨在复刻类似《反恐精英》(Counter-Strike)的游戏体验。在这三款模式中,它的运营时间最短。

总体而言,《堡垒之夜》中有许多不同的模式,但它们在某种程度上都拥有忠实的玩家群体。虽然社区对这些玩法列表的移除感到惋惜,但我们仍希望所有受到裁员影响的员工都能顺利渡过难关。


文章标签: #堡垒之夜 #EpicGames #裁员 #游戏模式 #关闭

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