卡普空(CAPCOM)的爆料者Dusk Golem今日声称,这家日本工作室正在考虑是否为一款《生化危机:启示录》(Resident Evil Revelations)的重制版开绿灯。该爆料者发布了一份《生化危机》系列时间线列表,从《生化危机0》(据Dusk Golem称,其重制版已在开发中,计划于2028年推出)一直到《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem),其中包含了《启示录》系列的两部作品。当被一位关注者问及卡普空是否真的认为这些作品属于《生化危机》主线系列时,爆料者回答道:

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“《生化危机:启示录1》和《生化危机:启示录2》的导演目前是领导该系列的关键人物,这并非没有原因。最初的构想或许是讲述一个发生在过去的故事,但它们奠定的基础最终变得至关重要。制作《启示录1》重制版的可能性已经被讨论过。”

确实,《生化危机:安魂曲》的导演中西晃史(Koshi Nakanishi)此前也曾执导了第一部《启示录》游戏——那是他首次担任该系列游戏的导演。

《生化危机:启示录》最初于2012年在任天堂3DS掌机平台发行(尽管后来以高清复刻版的形式登陆了PC和其他主机平台),故事设定在《生化危机4》和《生化危机5》之间,讲述了BSAA特工吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine)帕克·卢恰尼(Parker Luciani)调查一艘废弃的豪华游轮“女王之辉号”(Queen Zenobia)的故事,他们被派往那里寻找失踪的克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)及其搭档杰西卡·谢拉瓦特(Jessica Sherawat)。故事以电视剧集式的惊悚片形式展开,在不同角色视角和多个地点之间切换,包括游轮、雪山和欧洲海岸场景。这一切的核心是一个名为“维尔特罗”(Veltro)的生物恐怖组织,以及一种新的病毒威胁“T深渊”(T-Abyss),它有可能污染全世界的海洋。

在游戏玩法方面,它从《生化危机5》(以及几个月后推出的《生化危机6》)过度侧重动作的倾向中后退了一步,回归了该系列经典的生存恐怖要素:深思熟虑的节奏、稀缺的弹药以及遍布冒险旅程中的谜题。话虽如此,笨拙的操作控制在《生化危机:启示录》的重制版中确实需要更新。

续作《生化危机:启示录2》于2015年发行。两部《启示录》游戏的质量被认为略逊于大部分主线作品,但随着《生化危机2》、《生化危机3》和《生化危机4》先前重制版取得的巨大成功,以及《安魂曲》创下的新销售纪录,卡普空显然正在审视其“金鹅”的每一个潜在收入来源。

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