蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)今早宣布大规模裁员,导致超过1000名Epic Games员工失业,而Epic Games为《堡垒之夜》开发的三种UEFN游戏模式也将因此被关闭并下线。

其中两种模式将很快下线。《堡垒之夜:弹道》——这款最初于2024年推出的第一人称5v5战术射击游戏,以及《堡垒之夜:音乐节 对战舞台》——并非整个《堡垒之夜:音乐节》,仅是对战舞台模式——都将于2026年4月16日下个月下线。
《火箭竞速》这个UEFN模式,是Epic在主游戏《堡垒之夜:音乐节》之外推出其岛屿时首批加入的体验之一,它将留存更长时间,直到2026年10月的某个时候才会下线。
尽管如此,最早从下周开始,“任务将不再可用,当前的赛道创建模板也将从UEFN中移除。”不过,玩家可以保留自己的载具,并且仍然可以在主游戏中自定义车辆。
除了裁员之外,根据Epic的说法,这些模式被关闭的原因在于其未能“创造出足够惊艳的内容来吸引并留住庞大的玩家群体”。
值得注意的是,虽然这些游戏模式将被移除,但玩家仍然可以使用UEFN工具在《堡垒之夜》中创建类似的体验。由于工具不会消失,玩家仍然可以在UEFN中制作FPS游戏。尽管《火箭竞速》的赛道创建模板将被移除,但下个月公司将在基础UEFN工具集中添加“车辆物理、障碍物和赛道建造工具(包括赛道样条工具和加速装置)。开发者还将能够建造包含跳跃、加速和漂移的自定义竞速岛屿。”
公司还补充说,在《火箭竞速》于10月下线之前,开发者将有机会“将兼容的《火箭竞速》内容迁移到独立的UEFN岛屿上。”同时,关于《堡垒之夜:音乐节》,Epic表示“音乐仍然是《堡垒之夜》的重要组成部分,我们将继续改进《音乐节主舞台》和《即兴舞台》,以及《堡垒之夜》中各处可用的音乐功能。”



