PlayStation 5首席系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)Digital Foundry的一次新采访中确认,PlayStation 5 Pro的“增强PSSR图像质量”开关在未来将不会更新,即使新的超分辨率技术版本发布也是如此。塞尔尼表示,做出这一决定的主要原因是需要为该功能设定一个社区标准。

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“目前的策略是它将保持固定,也就是说,即使最新的PS5 Pro游戏有更新的网络参数,当使用‘增强’功能时,这些参数也不会被应用,”塞尔尼说。“这使得PS5 Pro社区能够就如何以及何时使用‘增强’功能提供明确的指导——相反,如果参数不断更新,那么提供这种指导将变得困难得多。”

由于PSSR图像质量开关未来不会接收更新,这意味着在可预见的未来,仅支持第一版超分辨率技术的游戏将只能获得当前的画质提升,除非开发者提供手动更新。同样,如果未来推出PSSR 3.0版本,支持PSSR 2.0版本超分辨率技术的游戏也不会通过系统开关获得任何自动改进,除非它们获得专门的补丁,或者索尼在未来改变这一决定。

就目前而言,PlayStation 5 Pro的PSSR图像质量开关不更新并非一个迫在眉睫的问题,因为PSSR 2.0上周才刚刚推出,已在多款游戏中带来了显著的画质提升,包括《最终幻想VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)、《仁王3》(Nioh 3)、《控制》(Control)、《心灵杀手2》(Alan Wake 2)、《寂静岭2 重制版》(Silent Hill 2 Remake)、《寂静岭f》(Silent Hill f)和《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)。这些改进为该技术的未来前景描绘了非常积极的蓝图,该技术未来很可能将包含帧生成功能,并且无疑将成为即将到来的PlayStation 6的核心功能之一。


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