《塞尔达传说》系列似乎总能驾驭各种迥异的艺术风格。从《风之杖》的卡通林克造型,到《荒野之息》更具动漫感的画面,当然还有经典的8比特像素风,这个系列在美术呈现上始终勇于尝试。然而,有一种风格它尚未涉足——那便是《纸片马力欧》系列那种充满奇趣的纸艺美学。不过,一位才华横溢的粉丝已经向我们展示了这种风格与塞尔达结合会是何等完美。

在YouTube频道 Studio 64 Bits 发布的一支模仿预告片中,经典的《塞尔达传说》游戏形式与《纸片马力欧》的游戏机制和艺术魅力相遇。尽管这支制作精良的模仿视频创作于五年前,但最近它又在网络上重新流传开来。但愿这一次,任天堂能够注意到它。
纸片塞尔达或许并非现实,但我们无比需要它
对《塞尔达传说》系列库的完美补充
在这支预告片里,Studio 64 Bits 选取了多款塞尔达游戏中的场景,以色彩缤纷、薄如纸片的艺术风格进行了重新演绎。随着预告片再次走红网络,该工作室在X平台的一篇帖子补充道,这是他们最喜爱的项目。考虑到该工作室还创作过诸如《动物森友会》与《咩咩启示录》混搭风格的动画等其他作品,这番评价可谓分量十足。
实际上有点令人惊讶的是,《纸片马力欧》系列的成功并未说服更多开发者将这种奇思妙想的美学应用到更多作品上。尽管这支预告片并非对应任何真实游戏,但“纸片塞尔达”这个完整概念听起来、看起来都如此完美,让人不禁希望它能成真。塞尔达系列中大量的幽默元素和整体游戏设计都与这种风格完美契合,甚至可能吸引潜在的新玩家进入这个系列。
塞尔达需要一款回合制角色扮演游戏衍生作
为何至今仍未实现?
无论是否采用《纸片马力欧》的艺术风格,《塞尔达传说》系列至今仍未推出一款回合制角色扮演游戏,这本身就令人惊讶。整个系列其实非常适合做成日式角色扮演游戏,玩家群体中也一直存在不少争论,许多人更愿意将其归为此类,而非简单地划入动作冒险范畴。
总的来说,除了《塞尔达无双》系列,塞尔达实际上并没有太多衍生作品。当你看到马力欧系列拥有那么多衍生作,而《塞尔达传说》又拥有如此巨大的影响力时,这种情况甚至显得有些不合常理。或许随着 Studio 64 Bits 的模仿预告片再次获得关注,任天堂会顺势而为,创造出我们梦想中的那款纸片塞尔达游戏。



