距离《辐射5》(Fallout 5)的发布还有很长一段时间,贝塞斯达娱乐公司(Bethesda Entertainment)几乎将所有精力都放在了尽快让《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)与公众见面这件事上,考虑到《天际》(Skyrim)早在2011年就已发布,这完全可以理解。在此之前,我们只能通过其他方式来满足对后启示录世界的渴望,而最好的方法之一就是回头去玩那些老游戏。话虽如此,如果你已经探索过那些旧作中每一个角落,也无可厚非,而这正是该系列庞大的模组制作社区大显身手的地方。

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考虑到这一点,如果你是《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)的PC玩家,那么有一款即将在明年发布的模组,你绝对应该关注。

《辐射:芝加哥》(Fallout Chicago)目标于2027年初发布

Rock Paper Shotgun率先报道,为《辐射:新维加斯》开发大型DLC级别模组《辐射:芝加哥》的开发团队已经公布了他们的进程路线图。他们的目标是,在2027年下半年之前,完成并发布主线故事的全部三幕内容,供公众游玩。

此前,该团队已经发布了一个内容丰富的游戏试玩版,基本上允许玩家体验完整的第一幕主线剧情,以及大量支线任务和可供探索的新兴趣点。正如你可能预料的那样,某种黑帮元素将在其中占据重要地位,模组描述如下:

“《辐射:芝加哥》是广受好评的《辐射:新维加斯》的一个DLC规模的扩展。你将着手解决战前的谜团、战后联合黑帮(The Union Mob)中西部兄弟会(Midwest Brotherhood)以及其他派系之间的政治纠葛与困境。芝加哥危机四伏,充满背叛。你有能力完成任务并全身而退吗?见鬼,这毕竟本来只是个‘兼职’而已。”

这是一个非常酷且符合系列背景的设定,如果未来一年左右一切按计划顺利进行,它最终可能成为模组制作史上一个伟大的典范。

这是一款由粉丝制作、为粉丝服务的《辐射》模组

如果之前还不明显的话,《辐射:芝加哥》在某种程度上是对整个《辐射》系列的一封情书,它将玩家带到了一个他们长期以来一直希望贝塞斯达官方涉足的地点。希望这款模组的热度能让官方在规划下一款游戏时有所考虑,因为将完整作品设定在“风城”芝加哥,可能是该系列一个绝妙的下一步。

《辐射》(Fallout)是由蒂姆·凯恩(Tim Cain)莱昂纳德·博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)创作的后启示录角色扮演游戏系列,设定在一个核战争摧毁世界的架空未来。玩家探索广阔、开放的废土世界,那里充满了变种人、掠夺者和先进科技。该系列强调玩家选择,允许玩家在战斗、对话和决策方面采取多种方式。每款游戏都跟随不同的主角在废土中穿行,揭开秘密、建立联盟,并在旧世界的废墟中重建文明。该系列以其丰富的背景设定、黑色幽默和复古未来主义美学而闻名,这些特色也已延续至其在亚马逊Prime Video平台播出的新剧中。


文章标签: #辐射 #模组 #新维加斯 #芝加哥 #发布

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