谷歌(Google)与史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在上周末的一场新闻发布会上宣布达成合作,将把这家搜索引擎公司的专有人工智能Gemini引入《勇者斗恶龙X》(Dragon Quest X)。具体形式是一个名为“话痨史莱姆(Chatty Slimey)”的“对话AI”伙伴,其功能由谷歌的Gemini驱动。

据VGC发现,史克威尔艾尼克斯的开发主管安斋隆(Takashi Anzai)告诉日本媒体《产经新闻》(Sankei):“新玩家不会因为不知从何开始游戏而感到孤独;它将(指话痨史莱姆)成为他们个人的专属伙伴。”
《产经新闻》补充道:“当玩家使用聊天功能与史莱姆交谈时,它会自动生成语音并进行对话。该AI还会分析游戏屏幕上的信息,当玩家击败强大敌人或获得稀有物品时,史莱姆甚至可能主动发起对话。”
这并非我们首次见到将AI驱动的聊天机器人作为NPC添加到游戏中。《燕云十六声》(Where Winds Meet)就有大量聊天机器人NPC可供玩家尝试对话。而迄今为止,这方面最著名(或者说最臭名昭著)的例子,可能要数添加到《堡垒之夜》(Fortnite)中的AI版达斯·维达(Darth Vader),它很快便沦为玩家试图让其用标志性语调说出各种不堪入耳内容的工具。
看到史克威尔艾尼克斯进行此类合作并不令人意外。早在2024年,该公司就表示将“积极应用AI及其他尖端技术”于其内容,包括游戏。在2025年11月,该公司还补充说,其在游戏开发中推动生成式AI(GenAI)的努力仍在继续,计划到2027年让生成式AI工具处理其70%的质量保证流程。
这使得此次合作成为史克威尔艾尼克斯将生成式AI融入游戏开发的最新举措,这次的对象是其仅在日本运营的MMO游戏《勇者斗恶龙X》。
尽管史克威尔艾尼克斯对于其打算如何在游戏开发中使用生成式AI工具已经明确了一段时间,但其他公司,例如卡普空(Capcom),直到最近才明确其立场。该公司已声明“不会”将生成式AI工具用于游戏内资产创作,但会利用该技术来“提高游戏开发的效率和生产力”,特别是在图形、声音和编程等领域。



