辐射5》(Fallout 5)是那种可能一年后问世,也可能要等上十年的游戏。鉴于电视剧的热播,人们可能会认为贝塞斯达(Bethesda)会趁热打铁,利用这股粉丝热潮,但你永远无法真正预测这家工作室何时会真正交付作品。

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在Kiwi Talkz的YouTube频道上(经由GamesRadar报道),资深开发者乔纳·洛布(Jonah Lobe)——他参与《辐射》系列开发已近10年——对《辐射5》将如何展开有着不同的看法。

《辐射5》能否由贝塞斯达之外的工作室制作?

所有人的期望都牢牢地压在贝塞斯达身上,指望它交付多个系列作品(同时还要一路更新《星空》(Starfield)),洛布认为该工作室可能会大幅调整其策略。

以下是洛布对此事的看法:“如果贝塞斯达将《辐射5》交给另一个制作工作室,我一点也不会感到惊讶……我认为他们已经在越来越多地这样做了,他们的规模比以往任何时候都要大。我感觉对于《上古卷轴6》(The Elder Scrolls 6),人们的期望值已经高得离谱,而他们自己已经忙得不可开交了。”

关于《上古卷轴6》,他说到了点子上。贝塞斯达展示它的时间实在太早了,现在有太多双眼睛盯着它。由于《天际》(Skyrim)取得了巨大成功,续作也确实需要满足这些期望。至于贝塞斯达让另一家工作室来处理,是有先例的。

《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)——迄今为止最受赞誉的《辐射》游戏之一——就是由黑曜石软件(Obsidian Software)开发,并由贝塞斯达2010年发行的。鉴于粉丝对《新维加斯》的强烈反响,一些人希望由另一家工作室来尝试接手这个系列。

资深《辐射》设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)也表示赞同,他也认为这是可能的:“我之前不一定同意你的看法,但听你这么一说,我完全赞同。让游戏在电视剧仍在播出或热度犹存的时候推出,将是一个巨大的优势。”

辐射粉丝并非完全信服贝塞斯达仍有可能亲自操刀

贝塞斯达的Reddit子版块上,许多粉丝对于这种情况是否会发生,以及《辐射5》在另一家工作室手下会变成什么样,意见不一。一位粉丝感到高兴,但持怀疑态度:“虽然,没错,比如说让黑曜石再做一部对粉丝来说是好事。话虽如此,我并不认为这会发生。”

另一位用户写道,无论怎样,这都需要一段时间:“我的意思是,如果他们真的要做,等待时间将会是完全无法接受的。比如,《天际》是15年前推出的……而《上古卷轴6》甚至还没有发布日期。就连《辐射4》(Fallout 4)也已经是11年前的游戏了,想到它们之间的间隔如此之小,简直太疯狂了。”

一位满怀希望的粉丝描述了他们梦想中的场景:“我不明白为什么《辐射5》不能成为贝塞斯达黑曜石InExile的联合项目。这三家工作室都隶属于微软,三者结合,你基本上就拥有了一个精英阵容,囊括了原版《辐射》背后的大部分创意人员,还有贝塞斯达。”

既然我们知道《辐射5》正在开发中,它的未来至少是确定的。在贝塞斯达透露更多信息之前,它会变成什么样,谁也说不准。


文章标签: #辐射5 #贝塞斯达 #外包开发 #黑曜石 #粉丝争议

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