亚马逊可能已经放弃了《时光之轮》,但就罗伯特·乔丹(Robert Jordan)这部畅销的高奇幻史诗的改编而言,我们尚未看到故事的终点。

去年,亚马逊突然叫停了其真人版《时光之轮》剧集,这部广受欢迎的作品在三季后戛然而止,让粉丝们措手不及。一些人将失望转化为草根运动,试图说服制片方收回决定,但这并不足以让“时光之轮”再次转动。在一片坏消息中,剧集运作人拉菲·贾金斯(Rafe Judkins)曾试图提供一线希望,暗示乔丹的史诗故事或许仍能以某种方式在屏幕上延续。
“遗憾的是,这并不常见。但确实发生过,”他在去年六月谈及《时光之轮》在其他地方继续的可能性时沉思道,“谁知道呢,也许《时光之轮》剧集会像这套书从第一天起就一直做到的那样——挑战‘开始’与‘结束’的传统定义。我当然希望如此——因为这套书和这些粉丝理应看到故事被完整呈现。”
如今,近一年过去,粉丝们有了新的期待——尽管并非真人剧集的续作。据《综艺》报道,已达成一项协议,将制作一系列新的改编作品,包括一款电子游戏、一部动画电影和一部动画电视剧。这些项目均由托马斯·武(Thomas Vu)负责开发,其履历包括网飞(Netflix)的《英雄联盟:双城之战》(Arcane)系列以及参与执掌《英雄联盟》(League of Legends)的经历。武的《时光之轮》项目加入了此前由拥有该系列多媒体版权的iwot Studios宣布的未来计划清单;该清单包括已开发数年的动画前传电影《白塔》(The White Tower),以及一部真人前传电影《传奇时代》(Age of Legends)。
“我认为,将《时光之轮》扩展为完全真实、整合、互动和动画化的叙事体验,蕴含着巨大的机遇,”武被引述说,“其神话的深度为持续、多平台的系列增长提供了基础。”
“托马斯一贯展现出将叙事世界扩展为全球娱乐系列的能力,”iwot首席执行官里克·塞尔瓦奇(Rick Selvage)热情地表示,“他在叙事、技术和系列架构交叉领域的背景,使他独具优势,能够帮助以新的沉浸式形式扩展《时光之轮》。我们期待与托马斯和安东尼密切合作,为全球观众带来《时光之轮》的下一篇章。”
如果你热爱《时光之轮》,这一切都值得(谨慎地)兴奋一下,但或许值得注意的是,武还将与Initiate Entertainment公司合作,该公司由Grab Games创始人安东尼·博尔克斯(Anthony Borquez)所有。他也是Grab Labs的联合创始人,其使命是“创建人工智能驱动的平台和工具,使创作者能够重新定义媒体格局”——对于那些担忧人工智能持续渗入娱乐产业各个领域的粉丝来说,这是一个重大的危险信号。
我们显然尚不清楚任何人计划在这些《时光之轮》改编作品中引入人工智能的任何细节;另一方面,或许可以稳妥地假设,与真人剧集相关的巨额开支是其被取消的部分原因。iwot计划的一系列项目看起来雄心勃勃,同时也耗资不菲;如果制片方选择通过引入这项有争议的技术来削减成本,那将令人失望,但不足为奇。



