在历经多次延期和数年等待后,《赤色沙漠》(Crimson Desert)终于在昨日正式发售,但至少可以说,其首发表现毁誉参半。一方面,游戏销量已达200万份。另一方面,媒体与玩家的评价则明显两极分化:尽管部分评测者(如Wccftech弗朗切斯科·德梅奥(Francesco De Meo))对其赞誉有加,但也有大量截然相反的批评声音,导致其在Metacritic上的媒体评分仅为78分。而在Steam平台,其用户评价首发时为“褒贬不一”,目前已转为“多半好评”。

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尽管游戏因在发售前一周才加入Denuvo反篡改技术而在网上招致不少批评,但新一波的指责似乎即将到来,因为玩家们已经发现了游戏中疑似使用了AI生成的美术素材,尤其是一幅本应呈现为某种历史画作的资源。

这幅图片由Reddit用户Rex_Spy发现并分享于网络。它显然不是人类在试图描绘一场历史战役场景(即便是在虚构世界中)时会画出来的东西。当然,除非《赤色沙漠》的舞台派威尔(Pywell)是一个人类面部没有五官、马腿从人体长出(或者人体从马腿长出,这很难分辨)的地方。

这并非孤例,只是最明显的一例。Reddit上的其他帖子也分享了游戏中发现的类似画作,它们在一些人类艺术家不会出错的关键细节上存在明显缺陷,因此被认为是AI生成的。

线上玩家已经开始批评珍艾碧丝(Pearl Abyss)在游戏中加入此类素材,因为游戏的Steam页面并未披露在游戏制作或最终产品中使用了生成式AI工具或AI生成素材。尽管Valve早在2024年就修改了政策,要求开发者必须包含此类披露,但如实告知的责任在于开发者自身。

有些开发者确实会披露,但考虑到生成式AI工具在游戏开发中的争议性,并不能保证所有人都会主动公开其游戏中使用的任何生成式AI技术。同时,Valve的执行流程也存在疑问。近期一项调查显示,大多数开发者认为应该进行此类披露,但在具体执行方式上意见并不统一,多数人认为Valve目前的做法存在缺陷。

可以肯定的是,玩家们必定会在《赤色沙漠》中继续寻找更多此类素材。而珍艾碧丝是会决定替换它们,还是仅仅保留并补充披露到其Steam页面,这将值得关注。归根结底,虽然此类AI生成素材在当下会破坏沉浸感,但它们对游戏体验的影响不会太大,因为在派威尔的开放世界中,除了盯着画看之外,还有更多事情可做。


文章标签: #赤色沙漠 #AI生成 #美术素材 #Steam政策 #玩家争议

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