截至本文撰稿时,《赤色沙漠》(Crimson Desert)发售尚不足24小时。该作于昨日,即2026年3月19日太平洋时间下午3点/东部时间下午6点/英国时间晚上10点正式推出,但它无需一整天的时间便达成了首个销售里程碑。开发商Pearl Abyss已宣布,《赤色沙漠》在发售首日销量已突破200万份。

工作室在游戏官方X(原推特)账号上公布了这一消息,同时表示正在“竭尽全力”回应玩家反馈。尽管游戏在发售首日取得了如此巨大的销量,但媒体评价整体上褒贬不一(尽管Wccftech的弗朗切斯科·德梅奥(Francesco De Meo)是游戏最坚定的支持者之一),且截至目前,Steam上的用户评价也仍为“褒贬不一”。
“我们怀着无比谦卑的心情宣布,《赤色沙漠》全球销量已突破200万份。衷心感谢我们的粉丝、社区以及所有加入派维尔(Pywel)世界的玩家。我们将仔细聆听社区提出的广泛反馈,并努力快速进行改进,竭尽全力让玩家未来的旅程更加愉快。”
游戏的首日补丁已经解决了评测人员曾遇到的一些漏洞,甚至增加了诸如快速旅行点等功能至某个主要区域(该功能在评测期间并未开放),这表明Pearl Abyss已经在着手修复若干问题。
然而,《赤色沙漠》毁誉参半的评价已对Pearl Abyss造成打击,由于未能获得全面好评,公司股价暴跌了30%。即便现在,其股价仍处于下行轨道。不过,如果游戏销量能继续保持首发24小时内的强劲势头,我们很可能在未来几周内看到公司股价回升。



