在过去12个月里,《巫师》和《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt RED为其团队增加了226名开发者,标志着24%的增长。随着《巫师4》及其《赛博朋克2077》续作等即将推出的游戏开发工作持续加速,这一扩张势头仍在继续。

该工作室今天报告了其2025财年的收益,其中包含了几项玩家们关注多年的更新,例如工作室各项目开发人员配置的详细情况。这很好地揭示了公司整体上如何推进其项目。一段时间以来,工作室的大部分人力都投入在《巫师4》上。
不过,即将到来的《赛博朋克2077》续作的开发工作也确实在持续加速。在这份报告中,工作室明确指出,其代号为“Project Hadar”的即将推出的动作角色扮演游戏将是下一个重点关注的游戏。
这也是我们看到工作室在过去12个月里显著增长的地方,从707名开发者增加到933名。CD Projekt RED尚未正式公布任何即将推出的项目的发布日期,但工作室显然正处于一个增加人手以推动项目前进的阶段,以期能为预计在2027年发布的《巫师4》做好准备。
至于比明年更早我们能期待什么,尽管尚未得到证实,但有很多传言称我们将获得《巫师3》的一个新DLC扩展包。根据CD Projekt RED的数据,该游戏现已售出超过6000万份。
分析师目前预测它将在今年夏季的某个时候到来。既然我们正开始步入春季,希望我们很快就能不再称这个扩展包为“传闻中”的DLC,而是可以直接叫出它的名字,因为届时CD Projekt RED应该已经宣布它了。
报告的其他值得注意的部分还包括玩家购买CDPR游戏的渠道细分。对于《赛博朋克2077》来说,其大部分销量仍来自PC平台,2025年该游戏51%的销量来自PC。下一个最大的贡献者不出所料是PS5,其次是占10%的任天堂Switch 2和占9%的Xbox Series。
《巫师3》的情况也是如此,去年其55%的销量来自PC玩家,25%来自PS5,任天堂Switch和Xbox Series各占10%。与2024年相比,工作室的净利润增长了34%,这部分得益于工作室通过将《赛博朋克2077》等游戏扩展到Switch 2和Mac等新平台以及PlayStation Plus等订阅服务,从而扩大了其市场覆盖范围。



