《Remothered》系列的原初创作者克里斯·达里尔(Chris Darril) 终于打破了沉默,于昨日在领英(LinkedIn) 上发表了一封公开信。粉丝们曾询问他是否以任何身份参与了刚刚公布的《Remothered: Red Nun's Legacy》的制作;达里尔曾是Stormind Games的联合创始人,并在2021年8月之前担任编剧和游戏总监,但此后他已离开并创立了另一家独立工作室Little Sewing Machine,该工作室在几个月前发布了叙事冒险游戏《Bye Sweet Carole》。

达里尔证实,他完全没有参与《Red Nun's Legacy》的开发。事实上,他直到最近才得知这款游戏的存在。他向Stormind和游戏本身致以最良好的祝愿,但他也强烈批评了在新游戏的预告片中,对他作为原初IP创作者的工作缺乏认可,甚至宣布将采取法律行动来纠正这一疏漏。
正如你们所知,《Remothered》对我来说不仅仅是一款“普通”的游戏:它是我心血的一部分,是我从17岁(大约20年前)就开始构思的项目,是一个我从最初的草图——Red Nun、Rosemary Reed、场景设定、背景故事、IP的核心——一直培育到《Remothered: Tormented Fathers》在国际上取得成功的IP。
我最近才得知,有一部旨在为原初三部曲画上句号的第三部作品——其名为《Remothered: Red Nun's Legacy》。我想正式确认,我并未参与这部作品的制作。这是一个艰难的决定,早在2020年制作第二章期间就已做出,不幸的是,当时我已别无他选。这使我最终能够再次投身于新的项目,在其中我可以真正自由地表达自我,包括最近的《Bye Sweet Carole》。话虽如此,就像父母看着自己的孩子找到自己的道路,即使我们已分道扬镳,我也真诚地祝愿这款游戏、这个系列以及其背后的团队一切顺利。
然而,有一个关键问题我必须指出:尽管有很多关于尊重“Red Nun's Legacy”的讨论,但这一遗产的实际创造者似乎已被遗忘。迄今为止,我作为作者和IP创作者的角色,在预告片、制作人员名单以及官方新闻稿内容中被完全省略——这违背了当初的协议。这种对我名字的刻意“抹除”,不仅仅是不尊重精神权利和创作署名权;鉴于此次新章节宣布缺乏透明度,这感觉像是试图将当前作品与《Broken Porcelain》的技术缺陷拉开距离,并含蓄地将责任转嫁给他人。因此,我已指示我的法律团队采取必要措施。
希望克里斯·达里尔和Stormind能够迅速达成协议,最好能在游戏于今年晚些时候发售之前。在等待第三章的同时,您可以阅读我们对第一部和第二部的评测。



