鉴于《侠盗猎车手VI》(GTA VI)的成功推出对Rockstar Games及其未来至关重要且规模宏大,《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)系列很可能要沉寂一段时间。话虽如此,该系列的前两部作品本身对这家开发商而言就意义重大,因此未来某个时间点重返狂野西部是很有可能的。

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至于续作具体会是什么样子,则完全是另一个问题了。按时间线来说,系列第一部《荒野大镖客:救赎》实际上是最晚的,故事发生在1911年,那时旧西部时代基本上已成为过去。《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)是其前传,将我们带回到1899年,牛仔文化日渐式微的岁月。

这为Rockstar Games在真正决定着手开发《荒野大镖客:救赎3》(Red Dead Redemption 3)时留下了巨大的创作空间,而众多粉丝尤其希望看到一点。

《荒野大镖客:救赎3》注定会是前传

Reddit上,一位粉丝在游戏论坛中分享了他的看法,认为《荒野大镖客:救赎》系列的第三部作品在主叙事中应该拥有完全独立的情节和角色。

如果要保持相同的主题,那么下一部游戏的故事时间至少必须设定在第一部作品之前。甚至有可能比《荒野大镖客:救赎2》的年代更早,在那里,故事才能真正变得有趣起来,为新角色和新故事提供充足的发挥空间。

一条回复评论写道:“正如我在这里多次说过的,目前最好的选择是将故事设定在大约20年前,那时更具‘狂野西部’的风貌。采用全新的角色、故事、帮派,以及一张新地图或另一片扩展区域。”

另一位补充道:“我同意。主线游戏需要不同的角色阵容。但按照我的设想,随着故事展开,你会开始听到关于范德林德帮(Van der Linde gang)的消息。可能会与该帮派发生遭遇,并有一些以该帮派成员身份进行的任务,包括黑水镇(Blackwater)事件,之后范德林德帮逃离,故事线与之分离。游戏随后走向自己的结局和尾声。”

Rockstar仍有精彩故事可讲

无论Rockstar Games最终决定如何打造下一部《荒野大镖客:救赎》游戏,如果重回相同的故事和角色,都会让人觉得有些浪费机会。在狂野西部的鼎盛时期,有太多精彩的故事可以讲述,凭借他们如今掌握的所有技术工具,他们应该尽可能大胆尝试,开拓全新领域。


文章标签: #荒野大镖客 #游戏续作 #前传设定 #玩家期待 #Rockstar

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