英伟达(NVIDIA)的最新技术现在能够在游戏帧率不高的情况下,提供更清晰的画面。英伟达发布了针对运行帧率低于90 FPS游戏的G-Sync Pulsar更新,并推出了固定的60 Hz频闪模式。

英伟达用于提升画面清晰度的最新游戏技术刚刚迎来了一次重大更新。G-Sync Pulsar技术于2024年首次推出,并在今年早些时候正式亮相。该技术是英伟达的解决方案,通过结合VRR(可变刷新率)、减少动态模糊和背光频闪的处理过程,旨在带来更好的动态清晰度。
与其他动态模糊减少技术不同,这项技术在高刷新率显示器上减少大量动态模糊方面要有效得多,但仅有特定产品支持它。英伟达的雅各布·弗里曼(Jacob Freeman)最近宣布,该技术已获得最新的固件更新,据称能使G-Sync Pulsar在低于90帧的帧率下更高效地工作。
传统上,G-Sync Pulsar在低刷新率下难以妥善消除动态模糊。当(高)帧率接近显示器刷新率时,G-Sync Pulsar工作完美无瑕,但随着刷新率降至90以下,游戏画面开始出现可见的伪影。为了解决这个问题,新的固件更新已经推出,现在应该能在很大程度上消除动态模糊。
除此之外,该技术还引入了固定60 Hz频闪模式,现在应该能解决锁定在60 FPS的游戏中的动态模糊问题。有许多游戏,特别是主机移植版和较老的游戏,帧率上限为60 FPS,这在像360 Hz显示器这样的高刷新率屏幕上可能会引入明显的动态模糊,因为每一帧在屏幕上停留的时间要长得多。通过这次更新,固定60 Hz加上频闪背光现在应该能提供更锐利的动态画面和更清晰的滚动或镜头平移效果。
截至目前,只有少数显示器配备了G-Sync Pulsar,包括华硕(ASUS)ROG Strix Pulsar XG27AQNGV、微星(MSI)MPG 272QRF X36以及其他厂商的一些型号。因此,这项技术目前尚未得到广泛采用,还需要一段时间才能在专业游戏显示器上变得更加普及。



