根据PCWorld报道,微软计划在2026年4月前为Windows 11个人电脑推出Xbox模式,打造一个类似游戏主机的界面,该界面将优化控制器支持并提升性能。

这一整合将使寻求无缝全屏游戏体验的玩家受益,同时通过Project Helix项目,开发者也能更轻松地进行跨平台游戏开发。
即将推出的Xbox主机将通过同时支持PC和Xbox游戏,模糊平台间的界限,从根本上改变游戏的开发与游玩方式。
微软正在扩展Xbox与Windows 11之间的联系。从2026年4月开始,所有Windows 11个人电脑——从笔记本电脑到台式机再到平板电脑——都将获得新的Xbox模式。该模式将取代之前的Xbox全屏体验,提供一个为全屏显示和控制器优化的、类似游戏主机的游戏界面。
Xbox模式旨在让玩家能在高效工作与游戏之间无缝切换,同时不牺牲Windows系统的灵活性。微软强调,该界面是专门为将主机体验带到个人电脑上而设计的。
对于开发者而言,Xbox模式意味着能更轻松地发布同时在Xbox和PC上运行良好的游戏。目前的Xbox Play Anywhere服务已允许超过1500款游戏在双平台上游玩,且进度和得分得以保留。这为开发者节省了精力,同时玩家也能灵活地在多种设备上玩游戏。
与此同时,微软正通过Xbox模式为下一代Xbox——代号为Project Helix——奠定基础。这款主机的阿尔法版硬件计划于2027年交付给开发者,它将同时支持PC游戏和Xbox游戏。这将进一步模糊主机游戏与个人电脑游戏之间的界限。
微软官方发布的消息证实,Xbox模式将于4月起在部分市场推出,并将在长期内推广至所有Windows 11个人电脑。
这对您意味着什么?Windows 11上的玩家未来将能够享受类似游戏主机的体验。全屏模式和控制器支持旨在让上手游戏变得更加容易。得益于着色器优化和DirectStorage技术,游戏的加载时间和性能将得到显著改善。开发者将发现同时为Xbox和PC发布和维护游戏变得更加容易。
需要注意的是,Xbox模式目前仍在开发中。部分功能,特别是与现有游戏库的集成,尚未最终确定。用户在深入体验之前,应检查其设备是否完全支持这些新功能。



