今天上午,日本开发商兼发行商科乐美(KONAMI)宣布,截至2026年1月31日,《寂静岭2》重制版的玩家数量已突破500万

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正如你可能立刻猜到的那样,这个数字不仅包括零售和数字版销量,还涵盖了通过订阅服务体验游戏的玩家。该游戏已于2025年10月15日加入索尼PlayStation PlusExtra档订阅服务。两天后,科乐美曾透露《寂静岭2》重制版销量已超过250万份,使得该系列总销量突破1000万份

次月,科乐美也在Xbox Series SX平台推出了这款游戏,并提供了50%的首发折扣,这无疑对销量有所助益(尽管这500万玩家中的绝大多数可能来自PlayStation平台)。至于PC平台,基于SteamDB的数据估算,该游戏在ValveSteam平台上可能售出了100万至150万份。它也在Epic Games Store上架,但Epic不公开类似数据,因此很难估测其在该平台的销量。

这款游戏在评论界和粉丝中无疑取得了成功,尽管在发售前,这两类群体都对开发商Bloober Team有所保留。在我们Wccftech,评测者克里斯·雷(Chris Wray)给出了9/10的评分:

《寂静岭2》是Bloober Team迄今为止制作的最佳游戏。它是对原作的忠实重构,在将其带入现代的同时,没有丢失原作作为有史以来最佳恐怖游戏的特质,利用现代游戏机制在可能之处进行改进,并拓展了那个本就引人入胜的世界。毫无疑问,这是一次响亮的成功,很可能会让许多人感到惊讶。

基于这样的表现水平,科乐美已与Bloober Team达成新协议,将重制初代《寂静岭》。

这家日本发行商正凭借其最受好评游戏的重制版享受一段美好时光。就在昨天,他们还为《合金装备Δ:食蛇者》(Metal Gear Solid Delta: Snake Eater)宣布了新的销量里程碑(200万份)。


文章标签: #寂静岭2 #科乐美 #BlooberTeam #游戏重制 #销量里程碑

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