泛欧洲游戏信息组织(PEGI)的评级体系将从2026年6月开始进行重大调整,该评级机构将为其受理的游戏增加四个新的分类类别。包含“付费随机物品”(如开箱)的游戏将默认获得PEGI 16评级,在某些情况下,甚至可能被评为PEGI 18

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受到关注的不仅仅是开箱机制。该评级机构还将全面增加与游戏内购相关的分类类别,同时为那些包含通信功能但未提供屏蔽或举报其他玩家手段的游戏增设新分类,并为通过每日任务等方式奖励玩家回归的游戏增加分类。

这些变化源于PEGI与其内部委员会的合作,特别是与德国年龄评级机构Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle(USK)的协作。PEGI主任迪尔克·博斯曼斯(Dirk Bosmans)在一份新闻稿中表示:“向我们在德国的同事学习经验非常有帮助。我们相信,对PEGI分类标准进行的这些雄心勃勃的更新,将为家长和玩家提供更有用、更透明的建议,更好地反映玩家可以从他们游玩的电子游戏中获得的整体体验。”

四个新类别以及包含这些类别中功能的游戏的默认评级如下:

  • 游戏内内容购买:包含限时或限量优惠的游戏将被评为PEGI 12;包含NFT或区块链相关机制的游戏将被评为PEGI 18

  • 付费随机物品:如果游戏包含付费随机物品,默认评级将为PEGI 16(在某些情况下可能被评为PEGI 18)。

  • 定时游戏机制:奖励玩家回归游戏的机制(例如每日任务)将获得PEGI 7评级。如果这些机制因玩家未回归而惩罚玩家(例如损失内容或进度倒退),则评级将变为PEGI 12

  • 安全的在线游戏玩法:如果游戏包含完全不受限制的通信功能(例如无法屏蔽或举报),将被评为PEGI 18

在接受Eurogamer采访时,博斯曼斯明确表示,新的付费随机物品类别包括“你们常见的卡包系统、扭蛋系统,以及用于解锁随机物品的钥匙”。任何销售此类物品的游戏都将获得PEGI 16评级。不过,博斯曼斯补充说,发行商有办法将评级降低到PEGI 7PEGI 12,并且这些变化对评级委员会来说仍是试验性的,但听起来,包含开箱的游戏获得PEGI 3评级的时代已经结束了。

“我们不排除未来,如果带有缓解措施(针对游戏内购)的PEGI 7评级方案可行,并且公司开发出默认关闭付费开箱功能的游戏内控制选项,我们可能会看到PEGI 12的评级。但目前,这种情况并不存在。”

首批根据这些新类别获得评级的游戏预计将是今年夏季发布的游戏,因为游戏可以在这些新类别全面生效前提交流程。一旦这些新类别全面生效,我们可能会看到最显著的变化之一将出现在几乎每一款EA Sports游戏中。目前,每年发布的EA Sports FCEA Sports PGA TourEA Sports Madden NFLEA Sports College Football都拥有PEGI 3评级。EA Sports NHL系列目前获得PEGI 12评级,而EA Sports UFC已经是PEGI 16评级。

根据这些新类别,我们可以预期EA Sports FC 27将获得完整的PEGI 16评级——除非EA愿意从其游戏中移除以开箱驱动的“终极球队”模式及其在其他体育游戏中的同类元素,以保持PEGI 3评级。这最终可能不会对游戏的销售情况产生影响,但这些新评级至少能让那些可能原本不了解EA Sports游戏中内购如何运作的家长,更清楚地认识到其中涉及的风险。

开箱机制长期以来一直备受争议。已有多次尝试对在游戏中实施开箱的电子游戏公司采取法律行动,最近的一次是纽约总检察长对Valve提起诉讼,指控其在《反恐精英》等游戏中的开箱机制。

虽然针对开箱的实际立法不太可能真正实现(尽管在某些地区已经发生),但如果这些变化导致电子游戏公司改变其对游戏内开箱和微交易的处理方式,那可能足以带来一个更健康的生态系统,使这类购买行为不再像以前那样具有掠夺性。如果ESRB效仿PEGI的做法,我们可能会看到更具影响力的变化。

在另一次接受GamesIndustry.Biz的采访时,博斯曼斯补充说,他确实预计游戏开发商和发行商会有所抵制。“可以想象,在未来几个月,一些公司会说,‘这太离谱了。’但我也要请他们审时度势,看看我们目前所处的环境:一方面是监管压力,另一方面是行业的责任,以及如何在两者之间找到前进的道路。”


文章标签: #游戏评级 #PEGI #开箱机制 #游戏内购 #行业监管

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