在2026年游戏开发者大会上,Valve正式公布了其Steam Machine认证徽章的要求,目标锁定原生1080p分辨率。这一分辨率底线与对该系统规格的早期分析相符,该分析曾指出,在该系统上实现4K@60 FPS的游戏体验将严重依赖AMD FSR超分辨率技术。

在本周举行的一场演讲中,Valve再次确认,所有获得Steam Deck认证的游戏也将获得Steam Machine认证,并且对输入操作的要求与掌机版本相同。然而,最大的意外在于所需的性能标准——原生1080p分辨率下达到30 FPS——这与当初公布时“借助FSR支持4K@60 FPS游戏”的宣传口径相去甚远。
鉴于这些要求显然只是获得认证的最低门槛,实现4K分辨率和60 FPS的游戏体验仍然大有可能,尽管对于要求最苛刻的游戏,很可能需要启用激进的上采样设置。
虽然获得Steam Deck认证徽章将自动使游戏成为Steam Machine认证游戏,但Valve透露,如果任何游戏因性能问题未在Deck上获得支持,将会进行测试以验证该游戏是否确实达到了Steam Machine的最低性能底线。
在公布Steam Machine认证徽章要求的同时,Valve也发布了该公司今年即将推出的另一款新硬件——Steam Frame VR头显的认证要求。
尽管我们现在对Steam Machine的性能预期有了概念,但仍不清楚该系统具体何时发布。原定于今年上半年发布的所有Valve新硬件,由于当前“内存危机”的影响,现已将目标调整为更宽泛的2026年发布窗口。



