PCWorld报道称,谷歌正在通过新增游戏试玩、Sidekick人工智能助手以及专为个人电脑设计的商店标签等功能,来增强其在个人电脑上的Google Play平台,以期吸引更多玩家。

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尽管拥有超过20万款游戏,但谷歌在个人电脑游戏市场上缺乏竞争对手所提供的AAA级大作、订阅服务以及免费游戏。

鉴于谷歌过去有终止Stadia等游戏业务的前科,且自2022年平台推出以来从未公布过玩家数量,其未来发展前景仍不明朗。

个人电脑玩家是否渴望在个人电脑上玩手机游戏?谷歌仍然认为如此,并且正逐步采取措施改进其在个人电脑上的Google Play平台。

谷歌正在增加一项类似Steam的一小时试玩期,名为“游戏试玩”,同时增加更多付费游戏。一款名为Sidekick的人工智能助手也将在部分游戏中启用;如果你仍然卡关,可以讨论游戏并通过社区帖子交换提示。

Google Play2022年登陆个人电脑,其基本前提并未真正改变:如果你想用鼠标和键盘在个人电脑上玩手机游戏,那么个人电脑版Google Play就是途径。迄今为止,其中大多数游戏都是免费、广告支持的,无需试玩。谷歌正试图改变这一状况。

负责Google Play游戏的谷歌副总裁兼总经理奥拉什·马博德表示,每月约有20亿玩家游玩Google Play上的游戏……不过公司不愿透露其中有多少是在个人电脑上进行的。(一位公司代表称,谷歌在移动端和个人电脑端的Google Play Games上拥有超过20万款游戏。)

但公司正试图吸引像《渔帆暗涌》这样的独立游戏,该游戏同时拥有移动端和个人电脑端版本。如果开发者选择,他们可以启用一小时试玩,或者允许玩家同时购买游戏的个人电脑版和移动版。(顺便一提,跨平台购买和进度同步也是微软下一代代号为Project Helix的游戏主机的关键功能。)

为了帮助玩家找到这些游戏,谷歌正在其在线商店中添加一个专为个人电脑设计的标签页。(在个人电脑上玩游戏需要用户下载一个类似安卓的运行环境。)玩家也可以将他们想要的游戏加入愿望单。

然而,谷歌目前尚未提供个人电脑玩家习惯游玩的AAA级大作。谷歌也没有提供类似Xbox Game Pass的订阅服务,或者像Epic游戏商店那样提供免费游戏作为吸引手段。当被问及谷歌是否会效仿时,马博德没有发表评论。

所有这些都意味着,尽管谷歌在移动领域拥有巨大的市场影响力,但在个人电脑游戏领域,它仍处于旁观者的位置。但谷歌拥有资金、智慧和市场力量。问题在于,谷歌管理层会将其视为另一个Stadia——一个谷歌曾大肆宣传随后又放弃的云游戏服务——还是视为像Chromebooks那样为云游戏优化、并且作为Chromebook Plus计划一部分仍在支持的平台。随着谷歌合并AndroidChrome OS,这种情况会改变吗?马博德没有说明。

坦率地说,谷歌看起来不太可能成为个人电脑游戏领域的竞争者。另一方面,个人电脑版Google Play提供了我们本以为会随着微软的“Windows中的Android”实验而到来的移动游戏应用。这种情况看起来不会很快改变。


文章标签: #谷歌 #PC游戏 #GooglePlay #游戏平台 #AI助手

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