AMD公布了下一代FSR技术栈的命名——“钻石”(FSR Diamond),它将成为微软“螺旋计划”(Project Helix)的关键组成部分。AMD的FSR钻石技术现已引入以机器学习为核心的超分辨率能力,但它可能仅限于RDNA 5架构。

近年来,英伟达和AMD在超分辨率技术领域的进展突飞猛进。在今年的游戏开发者大会上,我们看到了DLSS 4.5与MFG 6X模式结合的能力展示。如今,AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理黄志强(Jack Huynh)揭示了FSR技术在微软“螺旋计划”中的角色。据他介绍,该技术将为即将到来的Xbox硬件进行“原生优化”,并驱动该设备的性能。
AMD将其命名为“FSR钻石”。虽然这位高管没有提及发布细节,但已披露的信息表明,“钻石”将具备“下一代神经渲染、基于机器学习的超分辨率以及基于机器学习的多帧生成”能力,同时增强光线追踪和路径追踪功能。仅从这些细节来看,当前的FSR技术栈将迎来一次全面革新,其主要焦点是利用以机器学习为核心的计算来显著提升超分辨率体验,这不仅限于Xbox硬件,也将惠及其他图形设备。
黄志强提到,“钻石”将“深度集成”到Xbox的游戏开发工具包中,使开发者能够为该生态系统内的游戏利用这项技术。将“钻石”称为“红石”的简单延伸是完全不准确的,因为后者更侧重于模块化的机器学习方案。与此同时,“钻石”引入了神经渲染管线以及由机器学习驱动的多帧生成技术。其与“螺旋计划”的整合表明,AMD的近期重点确实将放在即将到来的硬件上,但从长远来看,它也将面向Radeon显卡。
爆料者Kepler_L2也证实,FSR钻石将仅限于RDNA 5架构,并表示AMD将被迫将其限制在更新的架构上,因为它需要该代GPU的“机器学习加速”功能。这意味着AMD将遵循与FSR 4类似的策略,再次让使用旧款GPU的玩家无法享受新技术。
看来,图形技术的未来如今取决于GPU制造商如何在超分辨率技术与硬件技术之间取得最佳平衡,这正是AMD和英伟达都大力投入其DLSS和FSR生态系统建设的原因。



