邦吉(Bungie)今日为《马拉松》(Marathon)推出了首个重要更新。正如我们本周早些时候指出的,此次更新包含了一些关键的生活质量改进,例如,你现在可以从20米外(而非原先的10米)发现任务目标。同时,也包含了此前讨论过的游戏内微交易调整。

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另外两项此前提及的生活质量改动也已实装。“边界”(Perimeter)地图上刷新的医疗柜和弹药箱数量有所增加,并且MIDACyberAcmeArachne免费赞助套装的初始弹药量也得到了提升。

此次更新中还包含了一些我们之前未知的调整,涉及音频设计、热成像瞄具的平衡性,以及对“新兵”(Rook)职业的一些改动。

首先,最重大的变化可以说是音频调整。现在,你可以听到比之前更远处的枪声和爆炸声,这意味着你在与其他跑者或UESC机器人战斗时发出的任何声响,都更有可能引起注意。

至于热成像瞄具,邦吉略微增加了通过热成像瞄具清晰观察敌人的难度,并缩短了你能用热成像瞄具发现敌人的距离。如果你自游戏六天前上线以来每天都在玩《马拉松》,就会明白这是一个非常必要的改动。此前,从极远距离狙杀敌人过于容易,尤其是在狙击步枪上装备热成像瞄具时。

现在,手枪热成像瞄具上敌人清晰显示的距离从55米降至40米,步枪/轻机枪/冲锋枪的距离从65米降至60米,精确步枪的距离从100米降至80米,狙击步枪的距离则从180米大幅降至100米

最后,专为单人游戏设计、旨在让玩家无需冒装备风险即可搜寻资源的“新兵”职业,获得了一些增强(以及一项削弱)。现在,当你以“新兵”身份成功撤离时,将获得更多的CyberAcme声望经验值,并且你将获得与使用六大核心跑者外壳之一撤离的独狼玩家相同的声望加成。然而,“新兵”WSTR霰弹枪现在将作为一件“受损”武器开局,这意味着如果你想带着它撤离,就需要使用一个“物质固定剂”——否则,即使成功撤离,你也会失去它。

当然,此次更新还附带了一系列错误修复。除了今日上线的微交易调整,邦吉还透露,将为战斗通行证(游戏内称为“奖励通行证”)添加新的奖励,以回应用户反馈。此前玩家普遍认为,无论是付费路线还是免费路线,通行证的奖励都较为匮乏。

这些新奖励预计将在四月中旬的某个时间上线,所以还需要等待一段时间。但正如我们之前指出的,很高兴看到邦吉如此迅速地响应玩家反馈,并着手解决最受关注的问题。

首先,将新增Arachne外壳风格。这个主要围绕击杀其他跑者展开的派系,是此前唯一没有专属外壳风格的派系,值得庆幸的是,这一情况将在下个月改变。我们还将为付费战斗通行证路线中的“窃贼”“刺客”“毁灭者”外壳获得新皮肤,并在免费战斗通行证路线中加入一款“侦察兵”皮肤。免费路线中还将新增一款WSTR霰弹枪皮肤和一个个人资料徽章。

邦吉补充说,他们感谢玩家持续提供反馈,这让团队知道需要在哪些方面快速做出反应。邦吉表示:“从一开始,我们在《马拉松》上的目标就是与这个社区建立真正的伙伴关系——你们分享的尊重、坦诚的反馈已经产生了影响。当你们花时间进行深思熟虑和建设性的反馈时,这有助于我们更快地行动并做出更好的决策,我们承诺将尽快据此采取行动。”

“因此,感谢你们以这样的方式参与。请继续告诉我们你们喜欢什么,我们在哪里有所不足,并继续保持这样一个让这一切都值得构建的社区。同时,请继续遵循天仓五(Tau Ceti)的要求:在那里保持无情,并永远不要停止争论一个‘新兵’的生命究竟价值几何。”

在发售前,《马拉松》仅在Steam平台就预计售出了25万份。虽然其同时在线玩家数量可能不是最惊人的,但Steam上源源不断的积极用户评价不容小觑,显然邦吉打造出了一款能引起玩家共鸣的作品。


文章标签: #游戏更新 #生活质量 #平衡调整 #战斗通行证 #玩家反馈

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