知名游戏记者杰夫·格斯特曼(Jeff Gerstmann)(曾任职于GamespotGiant Bomb,后者由他创立并运营了十五年)透露,曾有一款《辐射》(Fallout)游戏在微软(Microsoft)旗下的一家工作室开发。然而,他现已不再认为这款游戏会发布,暗示其可能已被取消。

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在《杰夫·格斯特曼秀》第196期节目中,他还声称,托德·霍华德(Todd Howard)和整个贝塞斯达(Bethesda)团队宁愿扩充内部人手,也不愿将《辐射》或《上古卷轴》(The Elder Scrolls)系列交给其他工作室开发。

“我认为托德·霍华德和他的团队很可能对他们想用这些特定系列做什么有非常清晰的把握,与其将这些项目分配给另一个团队,他们更有可能的做法是在贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)扩充人员,以确保他们拥有完成这些游戏所需的一切。曾有一款《辐射》项目在另一家微软旗下的工作室开发,我认为它不会再面世了。是的,他们很可能不会去做重制版。我认为那些已经外包给了其他工作室,比如《辐射3》的重制,我认为已经外包给了一家外部工作室。但是,你知道,新游戏很可能仍将出自那个核心智囊团,而且我认为他们很可能将继续牢牢掌控这些项目。”

例外的是重制版/复刻版。例如,近期的《上古卷轴IV:湮没 重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)是由维塔士(Virtuos)负责的,而即将到来的《辐射3》重制版也将采用类似的开发策略,该重制版本周因一款新的麦克法兰(McFarlane)玩具列表的出现而再次被“证实”。

也就是说,当涉及到这两个系列的新作时,贝塞斯达游戏工作室似乎热衷于将其保留在内部开发。那些认为黑曜石娱乐(Obsidian)的《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是该系列最佳作品的玩家可能会感到失望,但归根结底,这是他们的知识产权,玩家们只能在新《辐射》游戏发布时(反正那也是好几年后的事了)用钱包投票。


文章标签: #辐射 #贝塞斯达 #微软 #游戏开发 #取消传闻

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