在最新一期的日本杂志《Fami通》中,为庆祝公司成立45周年而接受采访的日本Falcom社长近藤季洋透露,公司计划在2031年、即公司成立50周年之际,宣布“轨迹”系列的最终作,并计划于2032年发售。该系列的结局也早已确定。

“轨迹”系列(在日本称为“Kiseki”,意为“奇迹/轨迹”)是一个历史悠久的日本角色扮演游戏系列,技术上属于“英雄传说”系列的一部分,但随着时间的推移,它已发展成为一个独立的实体。首部作品《空之轨迹》于2004年发行;在这二十二年里,该系列已成长为游戏界最具野心的连续性叙事作品之一。
与史克威尔艾尼克斯的《最终幻想》这类作品不同,“轨迹”系列并非独立的故事合集;它是一个在同一个世界设定下,跨越多个游戏和多个篇章的单一连续性故事,拥有反复出现的角色、持续性的后果以及横跨塞姆利亚大陆的长期总体情节。系列首部游戏中的事件,会对多年后发行的游戏产生直接的叙事影响,在一个篇章中作为次要NPC的角色,可能会在另一个篇章中成为主要主角。一个篇章中的反派也会在后续篇章中以新的背景再次登场。
这创造了一种在游戏界几乎独一无二的体验:一部堪比长篇连载小说系列的连载式史诗故事。目前有四个主要且相互关联的故事篇章:
《空之轨迹》:以利贝尔王国为舞台的三部曲,主角是艾丝蒂尔·布莱特。
《零之轨迹》与《碧之轨迹》:以克洛斯贝尔自治州为舞台的两部曲,主角是罗伊德·班宁斯。
《闪之轨迹》:以埃雷波尼亚帝国为舞台的四部曲,主角是黎恩·舒华泽。
《黎之轨迹》/《晓之轨迹》:以卡尔瓦德共和国为舞台的三部曲。前两部的主角是范恩·阿克莱德,而最新一部采用了三位主角的结构,故事在范恩·阿克莱德、黎恩·舒华泽以及来自《空之轨迹 the 3rd》的角色凯文·格拉汉姆之间展开。
预计最终作将是一个“全塞姆利亚”篇章,也就是说,将汇聚系列所有先前篇章的主要角色和故事线,迎来一场终极冲突。
日本Falcom社长还确认,历史更为悠久的“伊苏”系列(首作于1987年推出)也有一款新作正在开发中。



