显然,Epic Games在《堡垒之夜》(Fortnite)上赚的钱还不够多,需要提高其高级游戏内货币V币的价格来“帮忙支付账单”。

“运营《堡垒之夜》的成本大幅上涨,我们正在提高价格以帮助支付账单。”Epic在一篇新博客文章的开头就这样告诉玩家,并宣布其高级货币的基础价格即将上涨。这一变更将于2026年3月19日生效,此后你在V币上花的每一美元能换到的V币将比之前少。
3月19日之后,花费8.99美元购买V币,以前能获得1000 V币,现在只能获得800 V币。花费22.99美元将只能获得2400 V币,而不是之前的2800 V币;36.99美元的礼包将只提供4500 V币,而不是5000 V币;89.99美元的礼包将只能获得12500 V币,而不是13500 V币。
本质上,50 V币的价格翻了一番,从价值0.50美元涨到了0.99美元(但我们可以四舍五入,直接算作1美元整)。你可以在下表中看到涨价的明细。
博客文章继续解释说,为了与玩家花8.99美元捆绑包能获得的内容保持一致,OG通行证的总体价格将降至800 V币。音乐和乐高通行证的价格也将降至1200 V币。
订阅《堡垒之夜》会员的玩家现在作为订阅内容的一部分也只能获得800 V币,而不是1000 V币;战斗捆绑包将从2800 V币降至2600 V币。你仍然可以通过游玩战斗通行证赚取足够的V币来购买下一个通行证,但V币奖励将不再作为战斗通行证额外奖励的一部分。
没有人否认《堡垒之夜》是一款运营成本高昂的游戏。它是每一款新游戏最大的竞争对手,也是视频游戏行业其他部分的威胁,因为它非常受欢迎,并且让人们去玩《堡垒之夜》之外的游戏极具挑战性。它是2025年和2024年美国游玩次数最多的游戏之一,并且已经变得如此庞大,以至于现在它本身就是一个拥有内置经济体系的平台。
任何规模如此庞大的东西运营起来都会很昂贵。除了《堡垒之夜》,Epic还要维护其其他主要的实时服务游戏、虚幻引擎(Unreal Engine)以及Epic Games商店。但试图说涨价是Epic支付账单所必需的,这多少有点打脸。Epic通过其产品带来了数十亿美元的收入。仅2025年玩家在Epic Games商店的消费就高达11.6亿美元。
坦率地说,Epic需要提高V币价格是令人难以置信的。这里的“难以置信”不是指这件事令人震惊,而是指涨价是必要的这种说法不可能是真的。Epic提高价格是因为它知道自己拥有世界上最大的游戏,无论是否涨价,人们都会继续玩《堡垒之夜》,并付费购买战斗通行证和皮肤。如果它真的在维持《堡垒之夜》在线运营方面遇到困难,Epic肯定有其他方法可以帮助缩小差距,而无需提高V币价格。



