马拉松在PC、PS5Xbox Series平台上线后的首个周末已经过去,与之前的服务器压力测试一样,开发商邦吉(Bungie)正努力快速响应玩家在天仓四IV(Tau Ceti IV)星球上投入越来越多时间后所发现的问题。

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包含这些修复的游戏首次重大更新将于本周某个时间上线,邦吉已经着手解决玩家发现的三个最突出的问题。首先,也是对所有玩家而言,可以认为是最重要的一点,你将能从更远的距离获知合约目标的位置。

当前的目标指示半径仅有10米,更新后这个半径将翻倍至20米。目前,如果你不在目标10米范围内,它就不会在屏幕上显示,这意味着玩家花费大量时间在建筑物周围奔跑,寻找他们需要的那个特定终端,却因为无法进入10米范围内而找不到它。

当新更新上线后,寻找合约目标应该会更容易,同时又不会变得过于简单,从而保留了最初设定10米半径的初衷精神,即邦吉鼓励玩家真正探索每张地图的每个角落。

更新中即将到来的另外两项主要改动,将是增加“边界(Perimeter)”地图上刷新的医疗柜和弹药箱数量,以及提高由MIDACyberAcmeArachne赞助的装备包中获得的基础弹药量。

关于邦吉在当前微交易经济模式上面临的反弹,邦吉已确认更改将在“不久的将来”到来,但不会出现在这次更新中。主要的变更是,玩家将能用10美元LUX马拉松中高级货币的名称)捆绑包获得总计1,120 LUX,而不是之前的1,100 LUX。虽然只增加了20 LUX,但积极的一面是,任何已经购买了LUX捆绑包并获得1,100 LUX的玩家,都将被额外赠送20 LUX,这样在变更生效后他们就不会有所损失。

邦吉补充道:“我们已经看到了大家关于《马拉松》可购买装饰品的其余反馈。我们希望确保当你在《马拉松》中消费时,你会感到物有所值,并且正在讨论改进这一体验的方法。”

在发布之前,仅Steam平台预计马拉松就已售出25万份。它尚未能在Steam上突破10万同时在线玩家,但它持续位列Steam最畅销游戏之一,并且在用户评测中获得了“特别好评”。到目前为止,它开局良好,如果邦吉能持续响应玩家,它很可能只会继续增长。


文章标签: #马拉松 #游戏更新 #邦吉 #微交易 #Steam

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