据IGN最新报道,发行商艺电(EA)已在《战地6》的开发工作室中裁减了数量不明的开发人员,涉及CriterionDICEMotive Studios。这些裁员似乎完全无法用游戏的销售表现来证明其合理性,因为作为该系列的第六部作品,《战地6》2025年最畅销的AAA级PC和主机游戏之一,也是美国最畅销的游戏。

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截至本文撰写时,这波最新且令人遗憾的裁员潮背后的原因以及受影响员工的数量尚不清楚。然而,IGN报道称,相关人员被告知,裁员是所有《战地》系列工作室正在进行的一次“业务重组”的一部分。

尽管《战地6》在去年10月取得了出色的首发成绩,但其发售后支持工作并非一帆风顺。第二赛季的推出时间晚于预期,因为开发者“希望多花一点时间进行打磨,确保达到玩家的期望”,但该赛季的反响并不特别好。这不仅是由于新内容(例如VL-7毒气)的问题,也归因于游戏地图,这些地图的规模仍然远小于该系列前作中的地图。

系列制作人菲利普·吉雷特(Philipp Girette)表示,来自社区的反馈信息非常明确,未来游戏将加入更大的地图,但这需要一些时间才能实现。然而,鉴于今日的裁员,游戏的持续支持将受到何种影响,以及《战地6》能否重获其首发时所享有的积极评价,仍有待观察。


文章标签: #战地6 #艺电 #裁员 #业务重组 #游戏开发

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