如果你和我们一样,厌倦了等待《黑暗之魂4》,那么或许应该将目光转向《黑暗之魂:夜幕降临》。对于热衷于反复“受苦”的粉丝而言,这似乎将是一次全新的体验,值得你保持关注。

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《黑暗之魂》被广泛认为是有史以来最伟大的电子游戏之一。十五年后的今天,其传达的精神依然深深触动着庞大的粉丝群体。尽管在2011年FromSoftware推出这款游戏后,很快又推出了《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》,以及《血源诅咒》《艾尔登法环》等其他热门IP,但仍有部分粉丝怀念《黑暗之魂》最初带给他们的感受。幸运的是,《黑暗之魂:夜幕降临》或许能实现这一点——这款粉丝自制的项目,将作为2011年那款角色扮演游戏的“非官方续作”。

随着《黑暗之魂4》似乎已被尘封,FromSoftware的粉丝们热切期盼着这个备受喜爱的角色扮演系列能够延续,而《黑暗之魂:夜幕降临》正是为此而生。这个由Grimrukh领导的团队倾力打造的项目已开发了相当长的时间,但得益于多年来发布的视频更新,我们可以一窥这款非官方续作的大致面貌。

该项目设定在一个经过修改的罗德兰版本中,是一个雄心勃勃的计划,旨在延续《黑暗之魂》中火焰熄灭后的故事。《黑暗之魂:夜幕降临》拥有新的首领和区域,其主要卖点之一是对武器姿态系统的改动。例如,使用武士刀将在闪避时赋予你忍者般的能力,使得每件武器都独一无二。

早在2022年,《黑暗之魂:夜幕降临》就发布了一个试玩版。然而,一个月后《艾尔登法环》的发布,使得这个粉丝项目的开发进程急转直下。

Saucebreaker频道的YouTube评论区,首席开发者Grimrukh发布了关于《黑暗之魂:夜幕降临》的更新,并向粉丝保证,尽管有所延迟,但项目仍在积极推进中。

他写道:“自2020年启动以来,尤其是2022年试玩版发布后,《夜幕降临》的项目范围毫无疑问地扩大了。主要原因有两点:(一)起初由于工具非常有限,项目范围定得很小,但现在情况已完全不同;(二)《艾尔登法环》及其资料片改变了我们的认知,让我们觉得必须在《夜幕降临》中呈现更多内容,才能给玩家留下深刻印象,而不仅仅是成为一个‘月度模组’。值得注意的是,自我一年前发布上次重大更新视频以来,项目范围就再未改变过。”

他还补充道:“我无法责怪任何人将长时间的沉默解读为项目已死的证据。但我希望你们能相信我们,它并没有。” 显然,《黑暗之魂:夜幕降临》的规模庞大,但团队决心将其完成。不幸的是,这意味着发布日期尚未提上日程,但这份等待很可能是值得的。


文章标签: #黑暗之魂 #粉丝自制 #非官方续作 #角色扮演 #魂类游戏

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