PCWorld报道称,微软的下一代Xbox主机,代号“Project Helix”,预计将能同时运行Xbox和PC游戏,进一步模糊平台界限。这一融合至关重要,因为它可能通过利用AMD在Xbox和PC系统间共享的芯片架构,重新定义主机游戏。该设备旨在提供领先的性能,而微软的“This is an Xbox”营销活动则暗示了一个横跨主机和PC的统一游戏生态系统。

下一代Xbox会是一台PC吗?或许不是,但至少它将能够运行“PC”游戏,Xbox业务的新负责人这样评价代号为“Project Helix”的Xbox系列下一代主机。
新上任的微软游戏业务执行副总裁兼首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)于周四在Twitter/X上的一篇帖子中披露了微软的计划。
“与Xbox团队一起迎来了一个美好的早晨开端,我们讨论了我们对Xbox回归的承诺,包括我们下一代主机的代号‘Project Helix’,”夏尔马写道。“Project Helix将在性能上领先,并能运行你的Xbox和PC游戏。期待在下周我的首次游戏开发者大会(GDC)上与合作伙伴和工作室就此进行更多交流!”
夏尔马还披露了一张描述Project Helix的图形,看起来有点像字母“X”。PC与主机之间的融合趋势仍在继续。PC与主机之间的交集一直是一个热门话题,尤其是在界限日益模糊的当下。去年,Windows Central曾预测下一代Xbox将在Windows系统之上运行Xbox全屏体验,或者至少是其某个版本。全屏体验最初作为Xbox Ally X的一部分亮相,该网站最初将其定位为一款完整的手持Xbox,但最终结果却与市场上已有的其他手持PC非常相似。如今,全屏体验也不再是Xbox Ally X独有,也已提供给其他Windows手持设备。
早在2024年底,微软就开始推出一系列展示各种产品的广告,口号是“This is an Xbox”。但随着时间的推移,Xbox和PC已经越来越接近:AMD的SOC为Xbox提供动力,而其衍生产品则是PC的核心。事实上,AMD曾暗示Project Helix将于今年发布。游戏当然已经被移植到PC和Xbox上,但某些Xbox游戏可以使用鼠标和键盘,这曾经是PC的专属领域。而且,Xbox和PC都可以使用微软的Xbox Cloud Gaming功能——甚至也支持鼠标和键盘。甚至Xbox品牌本身就涵盖了PC和主机。
那么,“运行Xbox和PC游戏”的能力无疑为定义留下了一些灵活空间。可以说,这两种设备都已经做到了。尚待观察的是,是否会向PC和Project Helix主机发送相同的代码,或者主机是否会继续接收专门为主机优化的游戏版本。
在现实世界中,主机在三个主要方面与PC不同:硬件、界面和控制器。后两者是相辅相成的——这就是为什么你会在主机版的《博德之门3》(Baldur's Gate III)中看到径向菜单,而在PC移植版中看到更友好的鼠标和键盘用户界面。鼠标和键盘使得即时战略类游戏等得以运行,但在沙发上并不真正适用。微软将不得不提供某种方式来解决这个问题。假设微软推出单一版本的Project Helix,AMD的芯片将是一个相对容易解决的问题——规格参数才是悬而未决的部分。
因此,微软面临的大问题,简单来说就是定义什么是主机。索尼(Sony)似乎仍然相信那种世代以来一直放在你架子上的传统机顶盒。任天堂(Nintendo)似乎正通过其Switch偏离这种模式,但它仍然可以放置在客厅的底座中。但微软一直同时拥有自己的Xbox和PC。两者是会融合在一起,还是保持某种程度的分离,仍有待观察。
我们何时能得到答案?最早可能在下周,届时微软计划在旧金山举行的游戏开发者大会上讨论此事。



