近日接替菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)退休后职务,出任微软游戏首席执行官兼Xbox新负责人的阿莎·夏尔马(Asha Sharma),在其个人X(原推特)账号上发文,首次透露了下一代Xbox主机的消息。我们现在得知其内部代号为“螺旋计划”(Project Helix)。

夏尔马分享了该代号以及看似经过重新设计的Xbox标识,同时暗示这款新主机将“在性能上领先,并能运行你的Xbox和PC游戏”。这证实了此前的报道,即Xbox的下一代主机将是一款PC与主机的混合体,据称其性能将较当前的Xbox Series S有巨大飞跃,能够同时运行两个平台的游戏。
这绝对比我们预期夏尔马开始谈论Xbox下一代主机的时间要早得多。不过,这似乎也是夏尔马努力证明其致力于“Xbox回归”承诺的一部分。自撰写本文时约两周前被任命此职以来,她一直在反复强调这一理念。
在另一种情况下——如果内存成本上涨没有让消费者怀疑是否需要贷款才能买得起新电脑,如果微软的硬件收入没有连续多个季度持续下滑——那么听到新主机旨在成为硬件性能领导者之类的言论,或许会令人兴奋。
然而,现实情况是,这提醒我们,无论“螺旋计划”最终成为什么样子,它都很可能极其昂贵。况且,已有大量玩家身处PlayStation的生态系统之中(如果他们尚未转向PC的话),因此很难看出,即便是一款性能超强的新设备,又如何在硬件层面扭转局势。
虽然这肯定对玩家不够友好,但如果Xbox借鉴PlayStation和任天堂的做法,尝试重新转向独占游戏,那或许能成为扭转局面的关键,让玩家找到为“螺旋计划”花钱的理由。如果它真能兼具主机即开即玩的便利性与畅玩完整PC游戏库的自由度,成为两全其美的选择,并且还拥有独占游戏,那么下一代主机市场或许将属于Xbox。但至少就目前而言,这还是一个相当大的“如果”。



