这可能是最奇特的一次重大信息泄露事件。《机械战警:暴戾都市》(RoboCop: Rogue City)的开发商Teyon似乎意外泄露了其下一个项目,或者是一个从未启动的项目的早期版本,又或者是其下一个项目的早期版本。具体情况尚不明确,但事实是,Teyon的某位员工在Steam上更新《机械战警:暴戾都市》时,不小心将其替换成了一款完全不同的游戏,这很可能揭示了一款新的3D版《侦探:清算》(Hunter: The Reckoning)游戏。

首先注意到此事的是X(前Twitter)用户Silent,Teyon的第一人称《机械战警》射击游戏更新包含了一个全新的可执行文件“Hunter.exe”。它移除了RoboCop.exe可执行文件,当另一位用户Edness似乎下载了该更新后,他们发现这完全不是《机械战警》,而是一款全新的游戏。
标题画面显示为“《侦探:清算》”,启动游戏后,他们看到的显然是该项目一个非常早期的版本。另一个奇怪的转折点是,之前的《侦探:清算》游戏并非3D作品。它们是基于文本、叙事驱动的RPG,自21世纪初以来就再未制作成3D冒险游戏,上一款3D作品是2002年在初代Xbox和任天堂GameCube上发布的第三人称砍杀动作游戏。
该文件在上传后半小时多一点就被移除了,这进一步表明这是一次意外,正如用户Silent所说,是“一个重大失误”。
这些作品也源自与《吸血鬼:避世潜藏》(Vampire: The Masquerade)系列相同的世界观,并且和《吸血鬼》系列一样,主要也是以桌面角色扮演游戏而闻名。这个故事的另一个转折点在于,《侦探:清算》系列的知识产权目前由Paradox Interactive管理。
平心而论,最后这一点很容易解释,因为如果这确实是一款新的《侦探:清算》游戏,考虑到Paradox在最近的裁员和《吸血鬼:避世潜藏 - 血族2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)财务失败之间所经历的困境,看到Paradox选择雇佣Teyon或任何其他工作室来复兴《侦探》系列,而不是投入更多资金内部制作,这并不令人惊讶。
你也可以说Paradox选择Teyon是非常明智的,因为该团队显然有先例,能让老IP在规模合适的项目中重焕光彩。《机械战警:暴戾都市》并没有试图成为下一个大作;它是一款试图为老系列注入新生命的AA级射击游戏,并且绝对成功地完成了这项任务。
谁能说Teyon不能为《侦探:清算》做同样的事情呢?尤其是考虑到该系列中3D冒险游戏的数量远少于2D游戏,可以说有更多的实验机会。
去年,我们得知Teyon正在为一款新的动作RPG招募人员,这很可能就是该工作室当时正在招募人手开发的那款RPG。如果这就是我们所想的那样,那么我们可能还需要一段时间才能看到任何游戏玩法,假设这个版本就是工作室目前正在开发的版本。不过,希望我们很快就能听到更多关于Teyon正在开发内容的消息。



