在《灰烬创世》(Ashes of Creation)持续的法律纠纷中,出现了一项重大进展:无畏工作室(Intrepid Studios)的创始人兼首席执行官史蒂文·沙里夫(Steven Sharif)获得了针对董事会的首次法律胜利,从法官处获得了一项临时限制令。

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回顾一下,在这款游戏突然崩溃并从Steam平台下架,以及一位游戏投资者提出欺诈指控之后,TFE游戏控股公司(TFE Games Holdings)2026年2月9日在内华达州克拉克县地区法院对沙里夫提起了诉讼。然而,沙里夫迅速于2026年2月14日在加利福尼亚州的一家联邦法院,对罗伯特·道森(Robert Dawson)——据称为该项目投入了高达8000万美元的《灰烬创世》主要投资人——以及TFE游戏控股公司提起了自己的诉讼。

本周早些时候,即2026年3月4日星期三,美国加利福尼亚南区地方法院的琳达·洛佩兹(Linda Lopez)法官基于以下四项必要标准,批准了沙里夫的单方面动议:

案情胜诉可能性: 法院认定,在第九条止赎权主张和商业秘密盗用主张两方面均存在“涉及案情实质的严重问题”。法院指出,TFE未能通知优先留置权人,并向自身进行了不符合商业合理性的销售。法院写道:“通过证明TFE通过非法的第九条止赎获得了商业秘密材料,原告已证明了通过不正当手段获取而构成的盗用。”

不可弥补的损害: 法院认定TFE已经为《灰烬创世》及其商业秘密确定了至少一个潜在买家。TFE的律师在与沙里夫律师的会晤协商中实际上承认了这一点。法院指出,商业秘密一旦披露,将永久丧失,无法用金钱损害赔偿来弥补。

公共利益: 法院认为,通过防止盗用行为来维护知识产权,符合公共利益。

困难权衡: 法院认定这一点“明显倾向于原告”,指出在所有权确定期间,为维持现状而发布的临时限制令不会对被告造成实质性损害,而如果没有此令,无畏工作室将永久失去其主要的有价值资产。

随着这项临时限制令生效,TFE将无法访问、使用或出售无畏工作室的任何商业秘密,包括《灰烬创世》的源代码、算法,以及游戏资产、工具和基础设施配置。他们也无法访问24个特定的无畏工作室平台账户,包括AWS、GitHub、Google Workspace、Microsoft、Slack、Autodesk、Adobe和Docker等,这些是继续开发游戏所必需的。最后,他们被禁止访问任何属于前无畏工作室员工或承包商的账户或系统,以获取这些商业秘密。

此外,法官命令在下周一(3月9日)之前任命一名中立的知识产权托管人,由其保管所有与无畏工作室账户相关的密码、凭证和源代码控制访问权限。这意味着,在定于2026年3月18日太平洋标准时间下午4:3014B法庭举行的初步禁令听证会之前,TFE将无法访问任何相关内容,即使是间接访问。

然而,在TFE于内华达州对沙里夫提起的诉讼中,一名法官此前已于2026年2月24日批准了一项方向相反的临时限制令:该令禁止沙里夫的代理人扣留无畏工作室技术平台的用户名和密码,而这些正是联邦法院随后完全冻结的相同账户和平台。

加利福尼亚联邦法官在命令中明确承认了这种法律冲突,指出了两案之间的根本区别:内华达州法院推定TFE是止赎后无畏工作室资产的合法所有者,而联邦诉讼则明确对此所有权提出质疑。联邦法官邀请双方就潜在的“先受理原则”和“回避原则”问题提交简报,这些法律原则用于确定当两个案件重叠时哪个法院拥有管辖权。一般而言,在涉及联邦法律(如《保护商业秘密法》)的事项上,联邦法院优先于州法院,这对沙里夫有利。然而,在此特定案件中是否适用,仍有待观察。

沙里夫本人在《灰烬创世》的Reddit子版块上发表了一封长信,澄清临时限制令阻止了对无畏工作室资产的进一步拆解或转移,并特别保护了知识产权不被出售给第三方。尽管如此,他承认损害已经造成:员工在没有工资或福利的情况下被解雇,游戏从Steam下架,多年的工作成果现在前途未卜。不过,沙里夫表示这只是开始,指出迄今为止的法庭文件只是开篇,并承诺随着诉讼的进展,内部通讯、董事会记录和财务文件将会浮出水面。

在信中,这位无畏工作室的创始人断然否认拿走了《灰烬创世》抢先体验版在Steam上产生的收入。他表示自己分文未取,并将指责他导致公司倒闭的说法,归咎于道森及其代理人如卡拉马尼斯(Caramanis)为转移董事会自身决策责任而精心策划的虚假信息宣传。

我们距离获得任何最终判决,从而了解《灰烬创世》和无畏工作室究竟发生了什么真相,可能还有很长的路要走。然而,每当有类似这样的重大进展时,我们将持续为您带来更新。


文章标签: #法律纠纷 #商业秘密 #临时限制令 #知识产权 #游戏开发

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