《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)确实极大地改变了玩家看待即将发售的大作的方式。是的,它现在是一款极其成功的角色扮演游戏,但其发售事件令人记忆犹新,而CD Projekt RED在游戏于上世代主机上运行表现方面的公然误导,已让玩家对任何未能将主机实机画面置于最醒目位置的大型游戏都变得极其警惕。如今,2026年最受期待的作品之一《赤色沙漠》(Crimson Desert),似乎正感受到那次发售事件带来的涟漪效应。

需要澄清的是,我们确实看到过《赤色沙漠》在主机上运行的画面,但目前在X(原推特)上引发热议的问题是:距离其2026年3月19日的发售日仅剩数周,而据报道,收到评测版本的游戏媒体仅收到了PC版。目前尚不清楚为何似乎没有人收到PlayStation 5或Xbox Series X/S平台的游戏代码,但这恰恰也是CD Projekt RED当年能够让《赛博朋克2077》以最佳面貌示人的方式。
当时,该公司没有向媒体提供PlayStation或Xbox平台的评测代码,因此当仅基于PC版本的评测给出极高评价时,那些尚未升级到次世代主机(当时,次世代主机在《赛博朋克2077》最初发售前仅启动数周)的玩家,满怀期待地将预购的游戏带回家,在PS4和Xbox One上启动后,却发现他们等待多年的游戏存在严重问题且无法正常游玩,这令他们大失所望。
如今,玩家对《赤色沙漠》可能重蹈覆辙的担忧已在网络上沸腾。对此,Pearl Abyss面向西方市场的公关代表威尔·鲍尔斯(Will Powers)回应了所有认为该工作室试图误导或“隐藏”主机版游戏表现的人。
“我们没有隐藏任何东西,我厌倦了不得不重复自己,”鲍尔斯在X上的一篇帖子中说道,“我已经重复了上百次,我们会在发售前公布相关信息,给人们留出足够的时间为自己预购游戏。我们公开这么说……让我们安心准备好吗?拜托了,谢谢。/吐槽。”
值得注意的是,尽管我们看过《赤色沙漠》在主机上的画面,但那仅出现在经过高度剪辑的预告片中。而那些深入探讨其游戏玩法各个方面的较长的深度解析视频,其描述中都附有说明,明确指出画面是在PC上捕获的。
尽管我们都愿意相信不会再次看到像2020年《赛博朋克2077》发售那样的灾难性场面,但对于《赤色沙漠》而言,事实是我们并没有确凿的理由相信它不会出现类似情况。
希望在发售前的某个时候,我们能得到一些积极的信号,哪怕只是为了给玩家一些安心。就我们Wccftech而言,我们将在PC平台进行评测,同时我们也一定会密切关注游戏在主机上的表现。



