Remedy Entertainment已正式启动对《控制:共振(Control RESONANT)》的营销活动。继在2025年游戏大奖上公布后,这家芬兰工作室在2月的State of Play发布会上分享了首个游戏玩法预告片。

本周,他们继续公布了更多关于该游戏的画面和信息。昨日,我们曾报道Remedy已承诺在所有平台上提供最低60帧每秒的基础性能,并且展示的战斗玩法呈现出类似《鬼泣(Devil May Cry)》或《猎天使魔女(Bayonetta)》的、以快节奏近战为主的动作风格。
现在,YouTuber Hidden Machine报道称,Remedy已确认杰西·法登(Jesse Faden)在《控制:共振》中将完全不可操作。我们知道游戏将以她的双胞胎兄弟迪伦·法登(Dylan Faden)为中心,但一些初代游戏的粉丝曾希望在某些时候能操作杰西。当然,Remedy也有可能只是为了制造惊喜出场而撒谎,但目前最好还是从表面价值来理解这一声明。
即使她不可操作,Remedy补充说,杰西(她在初代《控制》结局时已成为联邦控制局的新任局长,甚至在《心灵杀手2(Alan Wake 2)》DLC《夜泉》的三个章节之一中作为可操作角色出现)确实在《控制:共振》的叙事中扮演着角色。此前,开发者表示杰西在这款新游戏开始时“神秘失踪”,迫使联邦控制局转而向她的兄弟求助,以协助收容那个已控制曼哈顿市中心的逃脱异次元实体。
杰西·法登无疑是一个伟大的角色,但Remedy表示,《控制》系列始终是关于这对双胞胎的故事,而不仅仅是杰西,现在迪伦将得到属于他的聚光灯。他人生的大部分时间都在太古屋的监禁中度过,童年时被联邦控制局绑架,而杰西则逃脱了。在《控制:共振》中,他将得到一位名为佐伊·德维拉(Zoe De Vera,由弗兰基·凯维奇(Frankie Kevich)饰演,她近期是《寂静岭f(Silent Hill f)》中凛子的英文配音)的角色协助,她似乎是一种引导迪伦在被入侵的曼哈顿执行各种任务的管理者。两人将通过无线电通话,而且有趣的是,他们的交谈在战斗期间也不会停止。
Remedy表示他们从Campo Santo的《看火人(Firewatch)》中汲取了对话系统的灵感:对话会随着迪伦的移动实时发生,保持互动的自然流畅。玩家从多个回应中选择;他们不能返回更改选择,但也没有错误答案,因为迪伦所说的一切都符合他的角色性格。不过,别搞错了:游戏不会有多个结局,因此对话选择最终只是一种在不真正涉足角色扮演游戏那种选择与后果的情况下,为玩家增添一点自主性的方式。
《控制:共振》计划于今年在PC(Windows和macOS)、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台推出。



