尽管Steam Machine尚未发布,但这款新的Valve硬件已经引发了游戏爱好者们的热烈讨论。一些人认为它最终会成为一个小众系统,而另一些人则认为Valve的游戏系统可能会引发游戏主机市场的剧变,尤其是在定价合理的情况下。

然而,考虑到当前的内存价格,Valve将如何处理这个关键要素(及其发布日期)仍有待观察。由于情况不太可能在短期内改善,该系统以类似于PlayStation 5和Xbox Series X这样的传统游戏主机价格区间发布的可能性似乎越来越小。
尽管关于该系统仍有诸多未知,但似乎索尼可能不愿冒任何风险。据前Xbox高管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)称,这家日本公司可能将Valve视为一个重要的新竞争对手。
“他们(索尼)看到了Xbox棺材上的最后一颗钉子,以及那里的用户流失(希望情况能好转)。”伊巴拉在评论最近关于PlayStation第一方游戏(如《Ghost of Yotei》以及即将推出的《Saros》和《漫威金刚狼(Marvel's Wolverine)》)不会登陆PC的报道时说道。“最重要的是:他们将Valve视为一个重要的新竞争对手。Valve将通过Steam Machine进入客厅和主机市场,并且很可能会有基于SteamOS的第三方变种机型。Valve很少犯错,索尼很聪明地意识到了这一点。”
“推出优秀的独占游戏很重要。这又不是什么火箭科学。”这位前Xbox高管总结道,暗示着真正主机独占的时代可能已经回归。
然而,游戏社区并不相信价格很可能更高的Steam Machine会对更便宜的主机构成多大竞争,并强调该系统也不会拥有任何“独特的功能组合”。对此,迈克·伊巴拉回应道:“7000款游戏。最大的玩家群体。第三方将提供从低到高的硬件选择(500美元到5000美元)。一项游戏退款政策,允许你游玩游戏长达3小时并无条件退款。一项家庭计划,允许你与所有家庭成员在PC和这些设备上共享你的整个游戏库。免费多人游戏。”伊巴拉表示,凭借Valve以玩家为中心的方法及其作为一家零外部压力的私营公司的地位,任何人都不应低估Valve。
如果索尼确实认为Valve将成为其未来的主要新竞争对手,那么看看随Steam Machine进入客厅的Steam功能是否会影响PlayStation 6及更广泛的PlayStation生态系统,将会非常有趣。尽管如此,这一点加上Xbox对下一代主机的策略,应该会造就多年来最有趣的一代主机竞争。



