《剑星》(Stellar Blade)是韩国开发商Shift Up推出的首款主机与PC游戏,也是我们所见过的、从纯移动端开发商转型而来的工作室中,在专用游戏平台上最出色的首秀之一。尽管其初期热度可能得益于索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的助推,但这款游戏很快在PC平台上取得了巨大成功,在短时间内售出了相当可观的销量。

随着《剑星2》(Stellar Blade 2)确认正在开发中,人们有理由认为SIE将继续发行该系列的第二部作品。但Shift Up也有可能自行发行其下一款游戏,因为该工作室正在强化其作为多平台发行商的能力。
据AUTOMATON报道,韩国媒体GameMeca发现Shift Up发布了多个本地化、市场营销和公关相关的职位招聘。其中一份职位描述写道:“Shift Up正为在全球市场实现新的飞跃做准备,这超越了《胜利女神:妮姬》(Goddess of Victory: Nikke)的全球成功以及《剑星》(Stellar Blade)的全球发布。我们的目标是扩展自主发行能力,以支持内部开发的、面向主机和PC平台的游戏。”这几乎明确表明了该工作室正努力成为其自身游戏的发行商。
尽管谁将发行《剑星2》对大多数玩家来说可能并不那么重要,但由Shift Up自主发行游戏可能会带来一些积极的结果,尤其是在有报道称索尼正在调整其PC战略的背景下。虽然合作工作室开发的游戏不太可能保持主机独占,但如果由SIE发行该系列的第二部作品,很可能会导致PC及其他平台的发布出现时间差。反之,如果游戏直接由Shift Up发行,则更有可能实现多平台同步发售,让更多用户在游戏上市时就能立刻体验到。
除了开发《剑星2》,Shift Up还在进行另一个代号为“Project Spirits”的项目。这款采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发的游戏,将由腾讯(Tencent)旗下的Level Infinite发行品牌负责发行,登陆PC、主机和移动平台,具体发布日期尚未确定。



