由于内存成本已达到前所未有的水平,个人电脑制造商将无法以“入门级”价格向游戏玩家提供硬件。高德纳(Gartner)表示,制造商除了提高个人电脑价格以适应不断上涨的内存成本外,已别无选择。

动态随机存取存储器(DRAM)短缺已影响多个面向消费者的行业,但对个人电脑行业的影响最具破坏性。我们看到硬件价格飙升至新高,产品发布延迟,零售市场的库存水平迅速下降,这一切都是因为内存供应无法满足需求。高德纳(Gartner)的一份新市场报告显示,预计到2026年,个人电脑出货量将下降10.4%,降幅超过智能手机市场,这使得“预算装机”成为一个过时的术语。
“500美元以下的入门级个人电脑细分市场将在2028年消失。”——高德纳(Gartner)高级总监分析师兰吉特·阿特瓦尔(Ranjit Atwal)
制造商无法满足预算型个人电脑游戏玩家需求的主要原因之一是,在动态随机存取存储器(DRAM)价格飙升的推动下,内存成本在产品物料清单中的占比急剧上升。对于较低预算的产品,制造商传统上试图吸收物料清单成本的上涨,因为涨价通常意味着消费者兴趣会减弱。但在当前情况下,个人电脑制造商最终“被迫”将成本压力转嫁给客户。这意味着价格在500至1000美元区间的个人电脑将受到最大冲击。
高德纳(Gartner)估计,消费者会发现推迟购买个人电脑要好得多,这就是为什么预计到今年年底个人电脑的使用寿命将延长20%。不幸的是,制造商几乎没有其他选择来应对这种情况,高德纳(Gartner)预计他们将“接受销量下降以维持盈利能力”,这意味着个人电脑产品的零售供应将受到影响。鉴于现有的动态随机存取存储器(DRAM)库存水平正在耗尽,内存价格的通胀将在今年第二季度表现得更为剧烈。
对于游戏玩家,尤其是那些预算紧张的玩家来说,个人电脑行业的处境并不乐观。当你寻找个人电脑价格上涨的潜在解决方案时,唯一可行的办法是在内存短缺情况缓解之前避免购买,而这可能需要一年或更长时间。


