继2024年《自杀小队:消灭正义联盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)遭遇惨败之后,整个行业都能感觉到华纳兄弟的游戏部门处境不妙。因此,当我们得知Monolith Productions、Player First Games和San Diego Studio在2025年仅仅过去两个月后就全部被关闭时,虽然令人沮丧(尤其是Monolith的关闭),但即使《霍格沃茨之遗》(Hogwarts Legacy)持续热卖,我们也很难说这完全出乎意料。

随后,华纳兄弟对游戏业务进行了重大重组,将重心集中在四大垂直领域:《哈利·波特》(Harry Potter)、《权力的游戏》(Game of Thrones)、《真人快打》(Mortal Kombat)和DC宇宙。当时,华纳兄弟全球流媒体和游戏首席执行官JB·佩雷特(JB Perrette)表示:“我们公司拥有世界上一些最大的IP,我们正在优化团队结构,制定长期的IP路线图,以取悦玩家和粉丝。”
如今,在《Variety》杂志的一次新采访中,佩雷特重申,2025年对公司游戏部门而言是“重置之年”,并补充说游戏团队“因追逐过多IP、工作室布局过广而分散了精力”。尽管我们目前只知道华纳兄弟在2026年有两款游戏发布——即将推出的(且备受期待的)《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)和一款《权力的游戏》移动端游戏——但佩雷特继续暗示,未来几年将有更大的动作。
“真正的成果将在2027-2028年开始显现,”佩雷特说,“届时我们将回归一些我们最大的IP。”
最明显的猜测是,佩雷特指的是Avalanche Software即将推出的《霍格沃茨之遗》续作。据报道,该续作被优先于为2023年那款爆款游戏制作“《霍格沃茨之遗》终极版”,因为华纳兄弟认为,与其投入成本制作终极版,不如集中精力开发续作。
也有可能,佩雷特指的是以《不义联盟3》(Injustice 3)回归的、备受喜爱的DC主题格斗游戏系列。去年,该系列两位配音演员几乎已经确认这款游戏正在开发中。与此同时,据报道WB Montreal正在开发一款基于DC的实时服务型游戏。这对玩家来说可能不是最令人兴奋的事情,但对于像佩雷特这样的高管来说,他在暗示未来计划时考虑到这个项目并不奇怪。
所有这些游戏都符合华纳兄弟回归其“最大IP”的描述,所以我们只能拭目以待,看华纳兄弟游戏部门重点关注的四大IP中,哪一个会最先推出新作。
但这一切的前提是,无论是Netflix还是派拉蒙天空之舞(Paramount Skydance)对华纳兄弟的重大收购能够顺利完成,且不干扰任何业务。需要明确的是,这是一个极不可能出现的情况,并且可能导致我们在未来数年里都玩不到华纳兄弟旗下任何工作室的另一款大型游戏。根据Netflix在评估华纳兄弟总价值时对其游戏部门的重视程度,我们甚至不知道Netflix是否愿意继续维持游戏部门的运营。
如果华纳兄弟最终出售给Netflix,那么我们可能无法期待一款大型的华纳兄弟游戏,而只能希望到2028年华纳兄弟仍在制作游戏。



