昨日,我们获悉,曾担任《细胞分裂:混沌理论》(Splinter Cell: Chaos Theory)、《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)、《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)创意总监,并最近担任即将推出的《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)创意总监的克林特·霍金(Clint Hocking)已离开育碧(Ubisoft)。新任命的《刺客信条》系列内容主管、前《刺客信条4:黑旗》(Assassin's Creed IV: Black Flag)创意总监让·盖斯顿(Jean Guesdon)将接替他在该项目中的职责。据一位可靠的育碧内部人士透露,该项目在育碧内部展现出巨大的潜力。

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其潜力之大,甚至使其成为公司“所有人”都渴望参与的项目,“因为它目前呈现出的品质非常出色”。发表此评论的内部人士是汤姆·亨德森(Tom Henderson),他在Insider-Gaming报道霍金离职的新闻时提到了这一点。

亨德森写道:“一些人可能会对这种变动持谨慎态度,但《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)是育碧内部每个人都想参与的项目,因为它目前呈现出的品质非常出色。”

到目前为止,我们对《刺客信条:女巫》(Assassin's Creed Hexe)所知甚少。该作于2022年与一系列该系列即将推出的游戏一同公布,自那时起,我们对该游戏的预期仅基于一些传闻。2024年,我们曾听闻该作被推迟至2026年,但在育碧上月公布的“重大重置”之后,它很可能是在育碧进行此次转型期间被进一步推迟的项目之一。

无论如何,亨德森在报道育碧新闻方面的过往记录,为其评论增添了不少分量。无论你是更悲观地认为育碧“所有人”都想参与《女巫》项目,是因为他们将其视为在公司动荡时期避免被裁员的“救生筏”,还是因为他们认为这可能是育碧目前正在开发的最出色的游戏之一——这两种可能性都建立在亨德森所说的“目前呈现出的品质非常出色”这一前提之上。

希望我们很快能听到更多关于《女巫》的消息。


文章标签: #育碧 #刺客信条 #创意总监 #项目潜力 #内部消息

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