上周五,游戏行业迎来了历史性变革:菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)宣布将卸任微软(Microsoft)游戏部门首席执行官一职,离开他效力了38年的公司。过去十年,他一直处于Xbox品牌的最前沿。他的继任者已于昨日正式上任。曾担任微软核心人工智能部门(Microsoft CoreAI division)首席执行官的阿莎·夏尔马(Asha Sharma),在2024年加入微软后,如今被任命执掌Xbox

Cover Image

夏尔马向玩家传达的首个信息,始终围绕着她如何希望实现“Xbox的回归”。在接受Windows Central的新采访时,她重申了这一承诺,并试图进一步阐释其含义。她还透露了关于新Xbox硬件消息发布时间的线索,尽管只是表示“很快”就会公布更多关于公司硬件计划的信息。

“对我来说,‘回归Xbox’的精神在于回归团队创立时的初心。那是带来惊喜的精神,是打造无人敢于尝试之事的精神——我听到过‘叛逆者’、‘反叛’和‘乐趣’这些词。这就是我写下那句话时所想的,”夏尔马解释道。

夏尔马接着解释说,她理解人们在Xbox平台上投入了“数千美元”和“25年的时光”。她补充道:“我想确保所有人都知道,我致力于Xbox,从主机开始。”同时她也表示,随着世界不断发展,Xbox将“持续在玩家所在之处与他们相遇”,并“投资于减少不同类型设备之间的人为隔阂”。她还表示,她相信Xbox“始于其粉丝”。

对于Xbox是否会推出更多独占游戏的问题,她也提供了一些见解。看起来,至少在短期内,Xbox将其游戏推向所有平台的计划不会改变,即使这些游戏在Xbox上是限时主机独占。

“我致力于‘回归Xbox’,这始于主机,始于硬件。你们很快就会听到更多相关消息,我们将有一些公告发布。你们将看到我们在此进行集体投资。我们也知道有很多玩家并不使用主机或我们的硬件,我也希望为他们带来精彩的游戏。我需要进一步了解这具体意味着什么,过去做出了哪些决策,我们未来需要做什么,我需要一点时间和空间来做这件事。”

作为新任首席内容官,马特·布蒂(Matt Booty)插话表示,工作室的体系“完全是围绕作为第一方而构建的。我们的构建目的不仅仅是成为发行商。”考虑到Xbox近期硬件收入持续下滑,且更加专注于软件和服务,这似乎让人觉得Xbox会倾向于只做发行商,因此布蒂的这番话显得颇有针对性。“我们致力于成为第一方游戏发行商,并与我们的第一方平台团队合作,”布蒂补充道。

关于Xbox面临的困境,夏尔马在总结她的评论时表示,她将运用自己的经验和身边的领导团队来发展业务,并“确保我们拥有不可思议的下一个25年”。

“我会倾听,我会学习,我会沟通我们所看到的和正在做的事情。我认为从现在起,工作是承诺的证明。马特和我投身其中,每时每刻,日日夜夜,我完全投入其中。这个团队以前曾让它重回正轨,我在这里就是为了帮助我们再次做到这一点。”

最终,夏尔马目前所言仅止于此。这是一个需要证明一切的人所说的话。她关于未来“工作是承诺的证明”的陈述,可能是整个采访中最真诚的评论,因为这完全正确。目前这些都只是尚未兑现的承诺。

有一点是肯定的,她肯定在尽最大努力试图反驳那些可能同意Xbox创始人西默斯·布莱克利(Seamus Blackley)观点的人,布莱克利认为她的角色就像是“一位将Xbox温柔送入黑夜的临终关怀医生”。

一旦夏尔马在这个职位上投入足够多的时间,我们就能看清局势如何发展。


文章标签: #Xbox #微软 #游戏行业 #人事变动 #硬件发布

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。