《黑暗之魂3》至今仍是FromSoftware独特设计理念的最佳范例之一,它在多年后依然与不断回归的玩家们保持着完美的平衡。它作为有史以来最令人印象深刻的系列三部曲的终章,为玩家社群提供了巨大的挑战和引人入胜的故事节点,让人沉浸其中。因此,关于其可能推出重制版的讨论出现并不令人意外,但事实证明,这比人们预想的更具争议性。

我们正处在一个游戏重制与高清化的时代,技术进步使得开发者比以往任何时候都能更容易地让老游戏焕发新生。有些项目获得了其玩家群体的一致认同,例如2015年的《生化危机》高清版,但另一些则更具争议性。
在Reddit上,一位玩家分享了关于《黑暗之魂3》可能进行高清化的一些额外信息,可以很肯定地说,粉丝们并不完全认为我们有这个必要。
“除了能让PVP活跃一阵子,我真不知道《黑暗之魂3》高清版还能带来什么。不过我想对新玩家来说会是件好事,”一条评论写道。
“它不需要高清化,但它是我有史以来最爱的游戏,所以我会在发售当天就入手,”另一条补充道。
第三条评论则希望有新功能,否则吸引力不大:“如果他们加入跨平台联机,我会立刻购买。否则,我想我还是会坚持玩原版。”
许多人会争辩说,即便要高清化,《黑暗之魂》系列中它也并非首选,许多人更倾向于系列中经常被诟病的第二部作品。
事实上,高清化和重制版对粉丝的吸引力可能有限,他们真正想要的是激动人心的新作。贝塞斯达(Bethesda)是最明显的例子,《上古卷轴4:湮没》的高清版虽然很受欢迎,但并未真正平息玩家对《辐射》和《上古卷轴》系列下一部作品更多消息的呼声。
这里的情况也是如此,FromSoftware只需为玩家带来另一款新游戏,就能平息关于其现有作品阵容的议论。幸运的是,新作《暮血族》正在路上,让我们期待它能满足我们所有的期望,这样我们就能暂时忘掉《黑暗之魂3》了。



