捷克科技媒体CzechCrunch披露,《天国降临:救赎》的缔造者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)将专注于推动该IP的影视化改编,而非投入系列第三部作品的开发。瓦夫拉是战马工作室(Warhorse Studios)的联合创始人,并曾担任该系列已发售两部作品的游戏总监和首席编剧。

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这一消息由战马工作室首席执行官马丁·弗里瓦尔茨基(Martin Frývaldský)透露并解释:“丹尼尔有了新角色,那就是创作《天国降临》电影。一段时间以来,我们一直在将《天国降临》品牌从电子游戏领域向外拓展。迄今为止,我们已经涉足漫画、音乐会和旅游,但电影最吸引我们。这就是为什么丹尼尔和我正致力于将其搬上小屏幕或大银幕。目前已有剧本草稿。我们感受到了来自电影界的兴趣,谈判已经在进行中。我们不只是想出售版权,我们希望电影能成为我们想象中的样子。”

不过,弗里瓦尔茨基也澄清,这并不意味着瓦夫拉战马工作室分道扬镳:“我确信人们会想知道这是否意味着与战马工作室的某种决裂。不,恰恰相反,这是丹尼尔自己希望向前迈进。他制作了三款在全球取得成功的游戏,他长期以来一直想尝试一些不同的东西。在未来几年内将《天国降临》搬上屏幕是我们的另一个里程碑目标,而这就是丹尼尔的新角色。你不会再每天在办公室看到他,但从更广泛的意义上说,他仍然是战马工作室的一部分。”

“如果我们没有意识到我们的品牌成长了多少,那我们就太盲目了。事实上,丹尼尔·瓦夫拉的新职位可以被称为跨媒体总监。无论如何,我们将电影视为对我们游戏创作的补充,它本身也可能取得巨大成功。”

在采访中,弗里瓦尔茨基甚至透露,在第一款游戏发售后,战马工作室就已经接到过关于改编《天国降临:救赎》的接洽。然而,新冠疫情的到来使得相关讨论沉寂了几年。如今,随着新游戏(销量超过五百万份)取得的惊人成功,工作室比以往任何时候都更有兴趣推进这一事项。

这将成为不断增长的电子游戏影视改编名单上的最新一员。历史上,这类改编口碑往往不佳,但随着《最后生还者》《超级马力欧》《辐射》《刺猬索尼克》等作品的出现,这一情况正在慢慢改变。

至于丹尼尔·瓦夫拉,我们确信即使在新职位上,他仍将继续在社交媒体上发表争议性言论,就像他曾批评黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)《辐射:新维加斯》以来未能再做出创新性游戏那样。


文章标签: #天国降临 #影视改编 #战马工作室 #丹尼尔瓦夫拉 #游戏改编

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  星鸢依依 

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