Nixxes Software刚刚公布了《死亡搁浅2:冥滩》(Death Stranding 2: On the Beach)的完整PC系统需求。该游戏与其前作(以及《地平线:零之曙光》/《地平线:西之绝境》系列游戏)一样,由Decima引擎驱动,其配置要求看起来相当合理。Nixxes还引入了一个“便携”预设,旨在针对Steam Deck和华硕ROG Ally等手持游戏设备。

《死亡搁浅2:冥滩》还将包含所有主流的PC超分辨率和帧生成选项:NVIDIA DLSS 4、AMD FSR 4和Intel XeSS 2。不过,并未明确说明NVIDIA DLSS 4的实现是否包含多帧生成,以及是否通过NVIDIA应用支持新的DLSS 4.5第二代Transformer模型。
游戏中不会加入光线追踪等花哨的新功能。不过,它原生支持超宽显示器,所有过场动画都设计为以21:9的宽高比显示。甚至更宽的32:9宽高比也得到支持,但仅限于游戏过程中。
即使是拥有高分辨率16:9显示器的玩家,也可以在显示设置中启用宽屏宽高比,以体验更广阔的视野,而无需超宽显示器。通过更新,在PC版发布的同时,PS5版本也将提供以21:9超宽宽高比游玩《死亡搁浅2》的选项。
此外,先前宣布的“派送员套装:链接”和“补丁:链接”将在PC版发布时,通过更新奖励给所有PS5派送员。PC玩家可以通过连接他们的PlayStation账户来获得这些物品作为额外奖励。
正如在最近的“State of Play”发布会上所宣布的,《死亡搁浅2:冥滩》将于3月19日通过Steam和Epic Games Store登陆PC平台。



