上周六,微软发布了一段简短但视觉效果惊艳的《极限竞速:地平线6》(Forza Horizon 6)引擎内预告片,令Xbox粉丝们惊喜不已。预告片展示了游戏中的多种生物群落,体现了ForzaTech专有引擎技术最新迭代所提供的卓越细节水平,也让玩家得以一窥在不到三个月后游戏发售时,他们将能从座舱视角探索的多样化环境。我们可以看到海滩、小村庄、森林、乡村以及白雪皑皑的山脉地区等。

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极限竞速:地平线6》最初于2025年东京电玩展上宣布,是2021年获奖作品《极限竞速:地平线5》(Forza Horizon 5)的直接续作。前作曾是Xbox游戏工作室有史以来规模最大的首发游戏,多年来吸引了数百万玩家沉浸其中,去年登陆索尼PlayStation 5平台后,更是为社区增添了大量的赛车游戏爱好者。

新游戏想要匹配甚至超越前作的成功并非易事,但开发商Playground Games无疑在全力以赴。本作的地图是该系列迄今为止最大的,其中已确认东京是其最复杂、最精密的可驾驶区域,规模是此前任何《地平线》系列城市的五倍。《极限竞速:地平线6》中的东京呈现了多个区域,从郊区、市中心到码头和工业区,每个区域都有其独特的特色。除了城市,游戏还确认包含富士山及日本其他几个地区,横跨关东中部关西区域。与《极限竞速:地平线》系列游戏的一贯做法相同,这些区域将被压缩到一个虚构的地图中,而非反映真实世界的距离。

极限竞速:地平线6》首发时将包含超过550辆汽车,多于其前作,但少于2018年首发时拥有超过750辆汽车的《极限竞速:地平线4》(Forza Horizon 4)。与《极限竞速:地平线4》和《极限竞速:地平线5》类似,动态季节系统将回归,开发团队构建了一个能随着季节变化,真实改变世界色调、活动与环境音效的系统。日本著名的樱花、鲜艳的秋叶和白雪覆盖的冬季山峦,应能使这一背景下的季节循环尤为壮观。游戏开发商Playground Games还聘请了文化顾问山下恭子(Kyoko Yamashita),以确保游戏对日本的描绘在各个方面都感觉真实可信。

就目前所知,与系列前作最显著的游戏玩法差异将体现在战役进度系统中。玩家不再是以一名成名赛车手的身份加入地平线嘉年华,而是从一名普通游客开始,必须通过努力赢得进入嘉年华的资格,并在其不断升级的等级体系中逐步晋升。

预计未来几周内将发布更多关于《极限竞速:地平线6》的游戏玩法信息,敬请期待。根据泄露信息,该游戏将于2026年5月19日登陆PCXbox Series S|X平台,PlayStation 5版本将在稍后推出。


文章标签: #极限竞速 #地平线6 #游戏预告 #赛车游戏 #日本地图

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