尽管《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)问世已近十年,它依然是我们玩家所体验过的最具视觉震撼力的游戏之一。因此,玩家们渴望看到他们钟爱的地点和故事在其引擎中重现,也就不足为奇了。

目前,模组制作领域一个备受探索的方向,便是让初代《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)中的地点和角色回归。其中,有一个模组尤为突出,它付出了超乎寻常的努力,将这一愿景变成了令人惊叹的现实。
在YouTube上,你可以找到《新奥斯汀1907计划》(Project New Austin 1907)的预告片。这是一个雄心勃勃的项目,不仅带回了初代游戏中的许多经典地点,还调整了配色方案以契合原版新奥斯汀的风格。
该模组添加了包括犰狳镇、普莱恩维尤和裂牙峡谷在内的标志性地点,以及克里奇利与沃辛顿牧场、塞卡洞穴、文特之地、派克盆地、黑水镇码头、麦克法兰牧场、库特教堂和曼萨尼塔驿站等特色小地点。
它还调整了天气循环,使其更贴近初代游戏,增加了地貌的绿色植被,并移除了沙尘暴。
粉丝们的赞誉在意料之中。一位玩家说:“伙计,这次更新太棒了,我喜欢那些新的室内场景,比如渡轮、‘意外号’沉船残骸和炼油厂。我也很喜欢你们加入了麦克法兰牧场,原来的牧场模组就不错,这次改进更酷了。继续出色的工作,你和所有参与这个项目的人都很了不起。”
另一位补充道:“哇,这太不可思议了,高品质和细节水平简直是Rockstar Games在游戏末期应该达到的标准。”
第三位玩家甚至准备为此进行一笔大投资,只为尝试这个模组,他说:“这是我攒钱买新电脑的唯一理由,我生活中需要这个。”
投入到这个模组中的工作量确实令人难以想象,这也证明了Rockstar Games打造的这款游戏魅力非凡,以至于人们愿意花费如此长的时间来使用其模组工具。
更令人欣喜的是,该模组最近一次更新是在1月,其整体性能和功能仍在持续改进中。



