《生化奇兵》(BioShock)的电影改编计划已经讨论了很长时间。在原版游戏问世不到一年后,发行商Take-Two Interactive宣布已与环球影业签约,计划拍摄一部电影。该片原定由戈尔·维宾斯基(Gore Verbinski)执导,约翰·洛根(John Logan)编剧。维宾斯基曾执导《午夜凶铃》和前三部《加勒比海盗》以及《独行侠》,洛根则执笔过《角斗士》、《理发师陶德:舰队街的恶魔理发师》、《007:大破天幕杀机》和《007:幽灵党》。

影片暂定的上映窗口是2010年,但该项目因各种问题一再搁置,包括预算以及导演坚持要将其定为R级。最终,项目被取消。维宾斯基多年后透露,取消决定是在预定开拍前仅几周才做出的。
时间快进到2022年8月,Take-Two为《生化奇兵》电影改编找到了新的合作伙伴:Netflix和Vertigo Entertainment。这个新项目交给了弗朗西斯·劳伦斯(Francis Lawrence)执导,他曾执导《地狱神探》、《我是传奇》、《饥饿游戏》系列以及最近的《漫长的行走》。剧本原定由迈克尔·格林(Michael Green)执笔,他曾参与《金刚狼3:殊死一战》、《异形:契约》和《银翼杀手2049》。据称,该电影还计划让系列创始人肯·莱文(Ken Levine)以某种形式参与,至少在2022年底的消息是如此。
然而,这次也出现了延误。2024年7月,在圣地亚哥国际动漫展上,制片人罗里·李(Rory Lee)透露项目仍在进行,但Netflix削减了预算,使其更偏向于个人化体验,而非宏大的史诗。去年,导演弗朗西斯·劳伦斯本人表示,基于贾斯汀·罗德斯(Justin Rhodes)新创作的剧本,项目终于取得了进展。罗德斯曾参与《终结者:黑暗命运》和《秘密关卡》。
现在,Collider从制片人罗里·李那里获得了最新消息。他透露,一旦劳伦斯完成最新的《饥饿游戏》电影工作,这个项目最终就应该能启动。对游戏玩家来说,可能更有趣的是,他声称Take-Two和Netflix正计划让《生化奇兵》电影与新游戏的发布同步上映。
“我们几年前本来就能拍成,但后来其他电影挡了路,一部是《漫长的行走》,另一部是今年12月上映的《饥饿游戏》前传。我们现在就等他完成后期制作,因为他至少要到9月才能完成那部分工作,然后才能跳回来做这个。我知道Netflix和Take-Two都非常急切地希望电影上映,因为他们希望电影发布能与游戏的一些潜在新版本同步。”
下一款《生化奇兵》游戏在整个开发过程中也遇到了重大麻烦。它于2019年12月首次被确认正在Cloud Chamber工作室开发,但据报道经历了数次重启。2025年8月,有消息称罗德·弗格森(Rod Fergusson)被聘为新工作室负责人,以帮助在游戏最终阶段前集中精力。弗格森曾参与《战争机器》和《暗黑破坏神》系列,在这方面有良好的记录。
事实上,上一款发布的《生化奇兵》游戏——2013年的《无限》——也发生过类似情况,弗格森于2012年在游戏2013年3月发布前受聘。看起来他会有更多时间打磨下一款《生化奇兵》,目前有传言称其目标是在2027年底亮相。这意味着有整整两年的时间来打磨和完善游戏。
当然,游戏也可能再次延期。尽管如此,在经历了漫长的等待后,看起来我们有望在2027-2028年看到《生化奇兵》电影和游戏,因为Take-Two和Netflix希望它们能相互借势。顺便提一下,旧的传闻曾暗示游戏可能设定在南极洲,但谁知道这么多年过去了,这是否已经改变。



