育碧多伦多工作室正负责开发育碧旗下最受期待的项目之一——《细胞分裂(Splinter Cell)》重制版,然而他们却成为了育碧近期宣布“重大重置”计划后最新一批大规模裁员的受害者。这是育碧在2026年发布的第四次裁员公告。

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据MobileSyrup首先报道,育碧在向Wccftech提供的一份声明中证实了此次裁员,并将其描述为公司全球成本节约计划“最后阶段”的一部分。公司同时确认,《细胞分裂(Splinter Cell)》重制版的开发工作仍在多伦多工作室继续推进,该工作室同时负责《彩虹六号(Rainbow Six)》项目及其他合作开发项目。

以下是育碧向Wccftech提供的完整声明:

“随着育碧全球成本节约计划最后阶段的近期公布以及部分项目的终止,育碧多伦多工作室将裁减40个职位。我们并非轻率地做出这一决定,这绝不意味着对受影响员工才能、奉献精神或贡献的否定。我们当前的首要任务是通过全面的离职补偿方案和有力的职业安置援助,支持他们度过这一过渡期。多伦多工作室将继续开发《细胞分裂(Splinter Cell)》游戏,并作为《彩虹六号(Rainbow Six)》的合作开发伙伴,同时支持其他合作开发项目。”

细胞分裂(Splinter Cell)》重制版最早于2021年12月正式确认,此前该系列的粉丝们已期盼多年,希望育碧有朝一日能重启这一系列。尽管重制版游戏因其本质是试图重现昔日辉煌,总不免让粉丝们有些忐忑,但能让新老玩家共同体验一款备受喜爱的经典游戏,并可能由此点燃该系列新作的开发火花,这种理想前景的诱惑力往往令人难以抗拒。

然而,该项目已多年未有实质性进展更新。尽管有传言称游戏目标是在2026年发布,但公司近期的组织重组以及《波斯王子:时之砂(Prince of Persia: The Sands of Time)》重制版的命运都表明,《细胞分裂(Splinter Cell)》的粉丝们恐怕要等待更长时间才能迎来好消息。

希望这次重制不会重蹈《时之砂(The Sands of Time)》的覆辙。该项目最近一次重要更新是在2025年12月,当时有消息指出,大卫·格里维尔(David Grivel)将重返项目担任游戏总监,而他最初正是在该项目于2021年公布后不久便离开了这一职位。


文章标签: #育碧 #细胞分裂 #裁员 #游戏重制 #多伦多

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