乍看之下,《玩具总动员5》似乎是皮克斯(Pixar)驾轻就熟的制作。作为该公司最成功系列电影的第五部作品,它将让大多数主要角色再度集结,展开一场全新冒险。然而,对部分人而言,在已经为巴斯光年(Buzz)胡迪(Woody)及其伙伴们安排了(两次)圆满结局之后,再度制作《玩具总动员5》,难免让人感觉皮克斯是在安于现状、不思进取。

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但审视新发布的《玩具总动员5》预告片,便会发现事实远非如此。诚然,在几部原创作品表现不佳之后,皮克斯确实有些“厚着脸皮”地依赖这个知名IP来重振旗鼓。然而,影片的剧情设定足以打消人们对胡迪巴斯光年《玩具总动员4》之后再度重逢的质疑。同时,这部动画续集也证明,它预示着皮克斯即将迎来重大变革。

《玩具总动员5》初显皮克斯全新动画风格

尽管皮克斯在31年前凭借首部全电脑动画长片《玩具总动员》革新了动画电影,但自那时起,其整体风格基本保持稳定。虽然像《青春变形记》(Turning Red)这样的作品有过一些风格尝试,但《玩具总动员》所确立的视觉风格一直是皮克斯电影的标志性外观,《玩具总动员5》在大部分篇幅中也延续了这一风格。

然而,《玩具总动员5》的预告片里也包含了一段采用全新动画风格的简短片段,这种风格似乎将CG动画与二维手绘效果融为一体。这段画面在预告片早期出现,展现了邦妮(Bonnie)想象叉叉(Forky)婚礼的场景,一窥她的内心世界。在这个简短的场景中,巴斯光年翠丝(Jessie)红心(Bullseye)及其他通常以3D形式呈现的角色,都以这种全新的2D风格亮相。

皮克斯此次在《玩具总动员5》中的尝试,是在目睹其他动画工作室因在视觉媒介上开拓新方向而赢得赞誉之后进行的。《蜘蛛侠:平行宇宙》(Spider-Man: Into the Spider-Verse)《穿靴子的猫2:最后的愿望》(Puss in Boots: The Last Wish)以及《漂流家园》(Flow)都只是其中的几个例子。

皮克斯已准备好打破常规,而非仅仅延续其一贯风格(同时增加更多细节和纹理)。《玩具总动员5》现已确认将成为这家动画工作室一个全新时代的开端。

皮克斯继《玩具总动员5》之后的电影将全力投入新动画风格

《玩具总动员5》于今年6月上映之后,皮克斯将于2027年带来一部全新的原创电影《加托》(Gatto)。该片由《夏日友晴天》(Luca)导演恩里科·卡萨罗萨(Enrico Casarosa)执导,讲述一只名为尼禄(Nero)、身为黑帮成员的黑猫的故事。《加托》定于3月5日上映。当皮克斯宣布这部电影时,便展示了一种全新的手绘动画风格,而这似乎正是如今在《玩具总动员5》中惊鸿一瞥的同款风格。

但与第五部《玩具总动员》电影不同,《加托》将完全采用这种全新的2D手绘风格进行动画制作。皮克斯首席创意官彼特·道格特(Pete Docter)最近告诉英国电影和电视艺术学院(BAFTA),这部电影的故事背景设定在威尼斯,其动画风格旨在捕捉这座城市的“活体绘画”美学。至于为何现在做出这种改变,道格特表示:

“我们正处在动画史上一个有趣的节点,人们从小到大被各种(动画风格)包围,因此他们正在寻找一些新的东西。”

现在的问题变成了,皮克斯未来将在多大程度上倚重这种动画风格。随着《超人总动员3》(Incredibles 3)《寻梦环游记2》(Coco 2)等续集正在开发中,它们很可能会保留工作室的经典视觉风格,以与之前的系列作品保持一致。但希望未来能有更多原创电影尝试这种新风格以及其他新颖手法,同时也能利用像《玩具总动员5》这样的续集来测试哪些方法是行之有效的。


文章标签: #玩具总动员 #皮克斯 #动画风格 #电影续集 #视觉革新

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  星鸢依依 

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