随着《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarok)为奎托斯(Kratos)阿特柔斯(Atreus)的北欧传奇画上句号,由圣莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)开发的系列下一部作品,预计将让这两位角色在一个完全不同的背景设定中与全新的古代神明展开较量。关于游戏可能设定在古埃及的传闻已流传了一段时间,而新近在《战神:诸神黄昏》游戏文件中发现的隐藏信息强烈暗示了这一可能性,表明这些传闻或许并非空穴来风。

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在《战神:诸神黄昏》的Reddit分版上,用户TheMorse_报告称,他在游戏文件中发现了几个隐藏的过场动画,这些动画可能是系列下一部作品的序幕。类似的情况并非首次发生:《诸神黄昏》的开场也曾隐藏在2018年的《战神》游戏文件中。

该用户报告称:“我发现了一个隐藏过场动画,其中我认为是来自更高位面的存在,以及雅典娜(Athena)在谈论奥丁(Odin)阿特柔斯。还有另一个名为‘长袍身影’的角色,他说‘To lefkó fídi tha se fáei。’这是希腊语,意为‘白蛇将吞噬你。’我相信这位‘长袍身影’就是雅典娜本人在显露真容前的形态,类似于巴德尔(Baldur)在名字揭晓前被称为‘陌生人’,芙蕾雅(Freya)被称为‘隐居女巫’。”

隐藏的过场动画还展示了阿特柔斯与一个名为“Mau”的个体一同前往其他神话世界。“这个存在只通过说‘Mau’这个词来交流,类似于格鲁特(Groot)只说‘我是格鲁特’,但人们能理解他的意思。阿特柔斯显然能通过他神赐的语言天赋理解这个人。‘Mau’在埃及语中是猫的意思,也是太阳神拉(Ra)的化身之一。”该用户详细阐述道,并提供了阿特柔斯与Mau之间,以及前述“长袍身影”与雅典娜之间的直接对话内容作为佐证。

在过场动画中,“长袍身影”对雅典娜说:“一人辜负了我们。一人拒绝了我们。”这很可能指的是辜负了他们的奥丁,以及拒绝了他们的阿特柔斯,为系列下一部作品搭建了一个非常有趣的舞台。

由于下一部《战神》游戏尚未正式公布,且很可能仍需数年时间才能面世,目前无法确定这些新发现的过场动画是否真的会成为下一部《战神》的基础。不过,考虑到系列2018年作品及其续作所开创的先例,这种可能性相当高。

尽管距离《战神:诸神黄昏》及其免费扩展内容“英灵殿”的发布已过去很长时间,但圣莫尼卡工作室的系列作品于上周重返聚光灯下,这要归功于2026年2月的“State of Play”发布会。该发布会公布了《战神三部曲重制版》(据称将包含全新的战斗系统)以及传闻已久的2.5D类银河战士恶魔城游戏《战神:斯巴达之子》(God of War: Sons of Sparta),后者讲述了奎托斯年轻时在斯巴达的起源故事。


文章标签: #战神系列 #数据挖掘 #古埃及 #隐藏剧情 #续作传闻

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